struct和class的核心区别在于默认访问权限和继承方式:struct默认public成员访问和public继承,class默认private成员访问和private继承,其余功能完全相同。

在C++中,struct 和 class 在功能上几乎完全相同,都可以包含成员变量、成员函数、构造函数、析构函数、支持继承和多态。它们最核心的区别在于默认访问权限和默认继承方式。理解这些差异有助于写出更清晰、符合习惯的代码。
默认访问权限不同
这是 struct 和 class 最直接的区别:
- 在 struct 中,成员的默认访问权限是 public。
- 在 class 中,成员的默认访问权限是 private。
例如:
struct MyStruct {int x; // 默认 public
};
class MyClass {
int x; // 默认 private
};
这意味着,在没有显式声明访问控制符的情况下,struct 的成员可以直接被外部访问,而 class 的成员则不能。
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默认继承方式不同
当使用继承时,两者的默认继承权限也不同:
- struct 默认使用 public 继承。
- class 默认使用 private 继承。
示例:
struct Base { };struct Derived : Base { }; // 等价于 public Base
class Child : Base { }; // 等价于 private Base
虽然多数情况下都会显式写出继承方式,但了解默认行为可以避免误解。
使用习惯与语义差异
尽管语法上差异很小,但在实际开发中,开发者通常根据语义来选择使用 struct 还是 class:
- struct 常用于表示数据聚合体,即主要用来封装一组相关的数据成员,不强调封装性和成员函数。比如坐标点、配置参数等。
- class 更适合表示具有行为和状态的对象,强调封装、接口设计和面向对象特性。
例如:
struct Point {double x, y;
Point(double x, double y) : x(x), y(y) {}
}; // 数据为主,简单初始化
class Circle {
private:
Point center;
double radius;
public:
double area();
bool contains(const Point& p);
}; // 行为复杂,封装性强
其他注意事项
- struct 可以拥有构造函数、析构函数、成员函数、静态成员、模板等所有 class 支持的特性。
- 在模板编程中,常使用 struct 定义 trait 或元函数,因为默认 public 更方便。
- C++ 中的 struct 不再局限于 C 语言中的纯数据结构,它完全支持面向对象编程。
基本上就这些。struct 和 class 的技术差异很小,关键在于语义表达和团队编码规范。合理选择能让代码意图更清晰。









