回流是布局变化时重新计算几何属性并构建渲染树,重绘是样式变化后更新像素;回流必触发重绘,反之不成立。常见触发回流的操作包括DOM增删、几何属性修改、读取offset等布局信息,而颜色、背景色等视觉样式变更仅触发重绘。优化策略包括缓存布局属性、批量DOM操作、使用class切换替代style逐条修改、优先采用transform和opacity实现动画、避免表格布局,并结合requestAnimationFrame控制渲染时机。CSS层面应减少复杂选择器、启用GPU加速(如translateZ或will-change),但需避免滥用will-change导致内存过高。核心原则是减少改动、合并操作、巧妙运用硬件加速,从而提升页面性能。

浏览器在执行 JavaScript 时,可能触发页面的重绘(repaint)和回流(reflow),影响渲染性能。理解这两者机制并进行优化,是提升前端性能的关键环节。
回流(Reflow):当页面布局发生改变时,浏览器需要重新计算元素的几何属性(如位置、大小),并重新构建渲染树。这个过程称为回流。回流成本高,尤其涉及大量节点时会明显卡顿。
重绘(Repaint):当元素的视觉样式(如颜色、背景)发生变化但不影响布局时,浏览器只需更新像素,无需重新计算几何信息。这叫重绘,比回流轻量,但仍消耗资源。
注意:回流一定会触发重绘,但重绘不一定触发回流。
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以下常见操作会引发回流:
以下操作通常只触发重绘:
优化目标是尽量减少回流次数,将多个操作合并处理。
CSS 的写法也会影响渲染效率。
基本上就这些。掌握回流与重绘的触发条件,结合 JS 和 CSS 的最佳实践,能显著提升页面响应速度和用户体验。关键在于“少改、合改、巧改”。
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