指针赋值复制地址,使多个变量共享同一内存,修改相互影响;值拷贝创建独立副本,互不干扰。1. 指针赋值如pb := pa,pb和pa指向同一变量,修改*pb影响原值;2. 值类型如int、struct赋值时深拷贝,如p2 := p1后修改p2不影响p1;3. 大结构体建议用指针传递,避免性能开销,如函数参数*Person;4. 切片和map为引用类型,赋值时复制内部指针,仍共享底层数组或哈希表,修改会同步。理解“复制的是地址还是数据”是关键。

在Go语言中,指针是理解内存操作和数据共享的关键。很多人初学时容易混淆指针赋值与值拷贝的区别,尤其是在结构体、切片、map等复杂类型中。本文通过实际例子帮你理清指针赋值的本质以及它与拷贝行为的差异。
指针的核心作用是“指向”某个变量的内存地址。当你将一个指针赋值给另一个变量时,实际上复制的是地址,而不是原数据。这意味着两个指针指向同一个内存位置,修改其中一个会影响另一个。
例如:
func main() {这里pb := pa就是指针赋值,不是对a的拷贝。*pb修改的是a所在的内存,所以a的值也变了。
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与指针不同,普通变量(如int、string、struct)在赋值时会进行值拷贝,生成一份独立的数据副本。
看这个例子:
type Person struct {即使结构体较大,Go默认也是按值拷贝。这保证了数据隔离,但也可能带来性能开销。
当结构体很大时,频繁拷贝会影响性能。此时可以用指针传递或赋值,避免复制整个结构体。
比如:
func updatePerson(p *Person) {函数参数传指针,既高效又能修改原始数据。但要注意:你失去了数据保护,任何地方都能改它。
虽然切片和map是引用类型,但它们本身不是指针。它们包含指向底层数组或哈希表的指针。赋值时,这些内部指针被复制,因此多个变量仍共享底层数据。
例如:
func main() {看起来像指针行为,其实是Go对引用类型的优化设计。但这不代表s1和s2是“指针”,它们是切片头的拷贝。
基本上就这些。理解指针赋值的关键是搞清“你在复制什么”——是地址,还是数据。合理使用指针能提升性能,但也增加逻辑复杂度。根据场景选择值传递还是指针传递,是写出健壮Go代码的基础。
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