1、可通过VPCLIP命令裁剪视口或使用-VPORTS命令将闭合对象直接转为视口,实现CAD布局中非矩形视口的创建。

如果您需要在CAD布局中创建一个非矩形或自定义形状的视口,以便更灵活地展示图形细节,则可以通过将闭合对象转换为视口来实现。传统的视口通常是矩形,但通过特定操作可以创建任意多边形或曲线边界构成的不规则视口。
本文运行环境:Dell Precision 5570,Windows 11
该方法基于已有视口或创建新视口后,利用闭合的二维轮廓对其显示范围进行裁剪,从而形成不规则形状的可见区域。这种方法适用于需要精确控制视口边界的场景。
1、进入布局空间,选择菜单栏中的“视图” → “视口” → “新建视口”,创建一个默认矩形视口。
2、绘制一个闭合的多段线、圆、样条曲线或多边形作为裁剪边界,确保其完全包围所需显示的区域。
3、选中已创建的视口,输入命令 VPCLIP 并回车。
4、根据提示选择用作裁剪边界的闭合对象,确认后原视口将被裁剪为该形状。
5、调整视口比例和中心位置,确保目标图形正确显示在新边界内。
此方法允许用户先绘制所需的边界形状,再将其直接转换为视口,避免了后续裁剪步骤,提高效率。
1、切换至布局空间,在图纸上使用多段线(PLINE)或样条曲线(SPLINE)绘制所需的不规则闭合边界。
2、确保所绘图形为完全闭合状态,可通过查看夹点或使用 BOUNDARY 命令验证闭合性。
3、输入命令 -VPORTS(注意前面有短横线),然后按回车键执行命令。
4、当系统提示“指定视口的角点或 [对象(O)/多视口(M)] <角点>:”时,输入 O 选择“对象”选项。
5、选择之前绘制的闭合对象,AutoCAD会自动将其转换为一个具有该边界的视口。
6、双击进入视口内部,设置合适的视图比例和视角方向。
对于由多个形状组合而成的复杂不规则视口,可先通过面域和布尔操作构建最终轮廓,再用于创建视口。
1、使用多段线分别绘制多个重叠或相邻的闭合图形,如圆形与矩形组合。
2、输入命令 REGION 将这些图形转换为面域。
3、使用 UNION 或 SUBTRACT 命令对面域进行合并或减去操作,生成复合形状。
4、将结果面域分解(EXPLODE),得到新的复合边界多段线。
5、使用 -VPORTS 命令并选择“对象(O)”选项,选取该复合边界创建视口。
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