摘要:《回音:飞艇传说》的制作人雷·索托回顾了今年6月steam新品节期间玩家反馈带来的深远影响,特别感谢中国玩家提出的宝贵建议,开发团队已据此对游戏进行了多项优化调整。
Loric Games的开发者雷·索托(Ray Soto)分享了他们在Steam新品节中的经历。他提到,在此之前游戏一直处于封闭测试阶段,而新品节不仅为玩家提供了首次接触《回音》的机会,更让团队收获了大量真实、直接的玩家反馈。这些意见成为推动开发方向的重要参考。
“有些玩家会坦率地说:‘我觉得体验还不够好,但我有几个改进建议’,也有人指出飞艇建造界面不够直观,甚至还有人关注到角色拾取物品时的操作手感。”雷表示,“这些细致入微的反馈给了我们极大的启发,也让我们更清晰地看到玩家与我们共同期待的游戏愿景。我们由衷感谢每一位愿意花时间体验并提出建议的玩家。”

作为创作者,容易沉浸在自己的设计逻辑中,忽略实际操作中的用户体验。通过这次新品节,雷和团队开始重新审视核心玩法,认真思考玩家真正需要的是什么。例如,关于角色移动机制和滑翔翼操控的问题被多次提及,团队意识到这些基础体验亟需优化。
玩家们普遍希望《回音》能围绕“飞艇”这一核心展开深度互动。如果建造流程过于繁琐,反而会削弱成就感。因此,开发组决定简化步骤,“去繁从简”,同时提升操作的直观性,并在建造过程中加入更多趣味元素,增强参与感。

这只是众多改进案例中的一个缩影。面对部分来自玩家的建议,团队甚至发出了“我们怎么没想到?这必须加上!”的感叹。为了提升滑翔翼的易用性和自由度,他们根据反馈彻底重做了其外观设计与操控手感。作为玩家踏入世界后的第一件冒险工具,滑翔翼的升级意义重大——如今它不仅能高效采集资源,还能支持长距离飞行,助力探索伊利西恩天空中散布的浮空岛屿。

雷表示,团队始终希望与玩家一同拓展这片广阔的空中世界。“我们有很多激动人心的想法,但毕竟只是一个18人的小团队。正是玩家们的声音,为我们指明了前行的方向。”他们诚挚邀请更多玩家尝试这款飞艇生存RPG,欢迎拉上朋友一起体验,并持续分享想法——这些声音,正是驱动Loric Games这艘创意飞艇不断前行的动力源泉。

《回音:飞艇传说》已确认将于12月4日(PT)开启EA抢先体验。如果你热衷于飞艇建造与空中战斗玩法,不妨将游戏加入Steam心愿单,关注小黑盒官方账号,第一时间获取最新动态。
以上就是《回音:飞艇传说》开发者回顾新品节:感谢中国玩家的帮助的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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