Tree-shaking 是一种基于 ES6 模块静态分析的构建优化技术,通过标记未引用的导出并结合压缩工具移除死代码,需使用 ESM 语法、支持的构建工具及正确配置 sideEffects 才能生效。

Tree-shaking 并不是 JavaScript 本身的特性,而是一种在构建阶段通过静态分析模块依赖来消除无用代码的优化技术。它广泛应用于现代前端工程化工具中,如 Webpack、Rollup 和 Vite,目标是减少最终打包文件的体积,提升应用性能。
Tree-shaking 的核心原理基于 ES6 模块(ESM)的静态结构。与 CommonJS 的动态 require 不同,ES6 模块的导入导出在编译时就能确定,这使得构建工具可以在不执行代码的情况下分析哪些模块或函数被实际使用。
基本流程如下:
举个例子:
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// utils.js
export const add = (a, b) => a + b;
export const subtract = (a, b) => a - b;
<p>// main.js
import { add } from './utils';
console.log(add(1, 2));
在这个例子中,subtract 函数虽然被导出,但没有被任何模块引入。构建工具会将其标记为可剔除代码,在生产打包时排除。
要让 tree-shaking 正常工作,必须满足几个关键条件:
例如:
// package.json
{
"name": "my-lib",
"sideEffects": [
"./src/polyfill.js",
"./src/theme.css"
]
}
这样配置后,即使某些文件没有显式导出,也会被保留。
很多人以为只要用了 ES6 模块,tree-shaking 就自动生效,其实不然。以下是一些容易忽略的问题:
可以通过以下方式确认:
基本上就这些。Tree-shaking 是现代前端工程化的基础优化手段,理解其原理有助于写出更友好的可摇树代码,也能避免因配置不当导致的意外问题。
以上就是JavaScript中的Tree-shaking原理_javascript工程化的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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