JavaScript变量声明推荐使用let和const,避免var;数据类型分为原始类型(如number、string、boolean、null、undefined、symbol、bigint)和引用类型(如object、array、function),前者按值访问,后者按引用访问,类型检测建议用typeof、instanceof和Object.prototype.toString.call()结合Array.isArray()判断数组。

JavaScript 中的变量和数据类型是编程的基础,理解它们的工作方式对写出正确、高效的代码至关重要。JS 是一种弱类型语言,变量的类型可以动态改变,但这并不意味着可以忽视类型的作用。
变量声明:var、let 与 const
JS 提供了三种声明变量的方式,每种有不同的作用域和行为:
- var:函数作用域,存在变量提升(hoisting),容易引发意外问题。例如,在 if 块中用 var 声明的变量,实际会被提升到函数顶部。
- let:块级作用域(如 if、for 内部),不允许重复声明,不存在变量提升。适合大多数需要修改值的场景。
- const:块级作用域,声明时必须赋值,且不能重新赋值。注意:对于对象或数组,const 限制的是引用不变,内容仍可修改。
基本数据类型(原始类型)
JS 有七种原始类型,存储在栈内存中,按值访问:
- number:包括整数和浮点数,特殊值如 Infinity、-Infinity 和 NaN(非数字)。
- string:文本数据,可用单引号、双引号或反引号(支持模板字符串)。
- boolean:只有 true 和 false 两个值。
- null:表示“空值”,是一个应该为空的对象占位符。
- undefined:变量声明但未赋值时的默认值,或对象属性不存在时的返回值。
- symbol:ES6 引入,用于创建唯一的键,常用于对象属性名防冲突。
- bigint:表示任意精度的整数,通过在数字后加 n 创建,如 123n。
引用数据类型
引用类型存储在堆内存中,变量保存的是指向对象的地址:
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- object:最核心的引用类型,包括普通对象、数组、函数等。
- array:特殊的对象,用于存储有序数据,通过索引访问。
- function:函数在 JS 中是一等公民,可被赋值、传递和调用。
引用类型的比较是基于引用地址的。即使两个对象内容相同,只要不是同一个引用,== 或 === 都会返回 false。
类型检测方法
判断数据类型有多种方式,各有适用场景:
- typeof:适合检测原始类型,但对 null 返回 "object",对数组也返回 "object"。
- instanceof:检测对象是否是某个构造函数的实例,如 [] instanceof Array 返回 true。
- Object.prototype.toString.call():最准确的方法,能区分所有内置类型,例如 toString.call([]) 返回 "[object Array]"。
基本上就这些。掌握变量声明规则和数据类型特点,能帮助你避免常见错误,写出更稳健的 JavaScript 代码。









