模板是C++泛型编程的核心,通过类型参数和非类型参数实现代码复用;支持函数模板、类模板、默认参数及特化,提升灵活性与效率。

模板是C++实现泛型编程的核心工具,它允许你编写与数据类型无关的通用代码,从而提升代码复用性和灵活性。通过模板,函数和类可以在不指定具体类型的情况下定义逻辑,编译器会在使用时根据实际类型自动实例化。
函数模板用于创建适用于多种类型的函数。只需定义一次,就能被不同数据类型调用。
例如,实现一个通用的max函数:
template <typename T>使用时无需显式指定类型,编译器会自动推导:
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int x = max(3, 5); // T 被推导为 int也可以显式指定类型:
max<float>(1.2f, 3.4f);类模板适用于需要支持多种类型的类,比如容器或智能指针。
定义一个简单的动态数组类:
template <typename T>使用方式:
MyVector<int> vec(10);模板不仅支持类型参数,还支持非类型参数(如整数)和默认参数。
例如,固定大小的数组:
template <typename T, int N>使用:
Array<double, 5> arr; // 创建长度为5的double数组也可以设置默认类型:
template <typename T = int>这样Stack<>就等价于Stack<int>。
有时通用逻辑不适用于某些类型,可以通过特化定制行为。
全特化示例:
template <>这为bool类型提供了不同的实现逻辑。
基本上就这些。模板让C++在保持高性能的同时实现了高度抽象,合理使用能大幅减少重复代码,提升维护效率。注意模板代码通常放在头文件中,因为编译器需要在编译期看到完整定义才能实例化。不复杂但容易忽略细节。
以上就是C++中的模板(template)怎么用_C++泛型编程实现代码复用的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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