模块化是将程序拆分为独立功能单元以提升可维护性和复用性。JavaScript 模块化经历从命名空间到 CommonJS(Node.js 同步加载)和 ES Modules(ES6 标准,静态分析、异步加载)的演进。CommonJS 使用 require() 和 module.exports,适用于服务端;ESM 采用 import/export,支持 Tree Shaking,更适合浏览器。两者加载时机不同:CommonJS 运行时同步加载,ESM 编译时静态解析。ESM 需在 HTML 中设置 type="module"。循环依赖处理上,CommonJS 返回部分执行结果,ESM 通过模块记录更安全地解决。开发建议:浏览器优先使用 ESM,Node.js 可通过 .mjs 或 "type": "module" 启用 ESM;避免直接互操作,借助 Babel、Webpack、Vite 等工具转换。掌握模块机制有助于优化代码结构与构建流程。

在现代前端开发中,模块化是组织和管理代码的核心方式。JavaScript 的模块化发展经历了从全局变量、命名空间到如今标准化模块系统的演进。理解 JS 模块加载机制,有助于写出更清晰、可维护、可复用的代码。
模块化是指将程序拆分为独立、可复用的功能单元(即模块),每个模块封装自己的逻辑和数据,通过明确的接口与其他模块通信。这样可以避免命名冲突、提升代码可读性和维护性。
在 JS 中,一个模块通常是一个文件,其中定义的变量、函数默认不会暴露到全局作用域。
CommonJS 是早期为服务器端 JavaScript 设计的模块系统,被 Node.js 广泛采用。
特点:示例:
// math.js
function add(a, b) {
return a + b;
}
module.exports = { add };
<p>// app.js
const { add } = require('./math');
console.log(add(2, 3)); // 5
ES6(ES2015)引入了原生模块语法 —— ES Modules,现已成为浏览器和现代 Node.js 的标准。
AS系统本次的主要更新和新开发的功能如下(暂不详述): 1、修复了普及版的一些大大小小的BUG 2、重新规划整个后台,使后台更加个性化、智能化、更加易用 3、重写了广告部分模块,使其更加专业化 4、重写了文章采集模块,添加了定时自动采集功能 5、添加了供求信息采集功能 6、重写了友情连接功能(原来的太简单了) 8、重写了生成HTML模块。(几个主要模块首页不用原来的生成方式,不再会被卡巴斯机杀毒软
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示例:
// utils.mjs
export const PI = 3.14;
export function square(x) {
return x * x;
}
<p>// main.mjs
import { PI, square } from './utils.mjs';
console.log(PI, square(4)); // 3.14 16
注意:在浏览器中使用 ESM 需设置 type="module":
<script type="module" src="./main.mjs"></script>
CommonJS 和 ESM 最大的区别在于加载时机和解析方式。
加载方式:基本上就这些。掌握 JS 模块加载机制,不仅能更好理解代码执行过程,也能合理选择和配置开发工具,提升项目质量。
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