一、属性赋予模式一:
1、该模式支持回退至上一次的属性及数值,但需消耗金币作为代价,缺点是无法查看当前赋予属性所提升的具体战力值!
2、在模式一中可使用紫钻锁定某项属性,但仅能锁定属性类型,无法保留具体数值。例如锁定“攻击力”属性,原数值为900,重新赋值后虽仍保留攻击力属性,但数值将随机生成,可能是60也可能是100。
3、对于非氪金玩家不推荐使用钻石锁定属性,一旦锁定,后续所需的金币和魔力球消耗量将会翻倍!

二、属性赋予模式二:
1、此模式的优点在于每次赋予属性时可直观查看本次新增属性所带来的战力变化,但无法退回之前的属性状态。
2、建议将自动赋予次数设置为1次,这样每次操作后都能清楚看到战力增益情况,便于判断是否保留当前结果。
提示:进行装备属性赋予需要消耗一定数量的魔力球,可通过游戏商店购买或在英雄商人处兑换少量魔力球获取。

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