防抖和节流是前端优化高频事件的两种手段:防抖通过延迟执行,仅在事件停止触发后运行一次,适用于搜索输入等场景;节流则保证固定时间间隔内最多执行一次,适合滚动监听、拖拽等持续操作,提升性能与用户体验。

在前端开发中,用户交互频繁触发事件(如窗口滚动、输入框输入、鼠标移动)容易导致性能问题。JavaScript中的防抖(debounce)和节流(throttle)是两种常用的优化手段,用来控制函数执行频率,减少不必要的计算或请求,从而提升页面响应速度和用户体验。
防抖的核心思想是:当事件被触发后,设置一个延迟时间,如果在这个时间内事件再次被触发,则重新计时。只有当事件停止触发超过指定时间后,才会执行一次回调函数。
适用于:搜索框输入建议、窗口大小调整、按钮重复点击等场景,避免在用户连续操作期间频繁执行处理逻辑。
示例:输入框实时搜索实现方式:
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function debounce(func, delay) {
let timer;
return function (...args) {
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(() => func.apply(this, args), delay);
};
}
<p>// 使用
const searchInput = document.getElementById('search');
searchInput.addEventListener('input', debounce(function (e) {
console.log('搜索:', e.target.value);
}, 300));
节流的原理是:无论事件触发多频繁,保证在一定时间间隔内最多执行一次回调函数。与防抖不同,节流更强调“稳定输出”,适合需要周期性执行的场景。
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适用于:页面滚动监听、鼠标拖拽、高频点击按钮、Canvas 绘图等持续性操作。
示例:滚动加载更多内容实现方式(时间戳版):
function throttle(func, delay) {
let previous = 0;
return function (...args) {
const now = Date.now();
if (now - previous > delay) {
func.apply(this, args);
previous = now;
}
};
}
<p>// 使用
window.addEventListener('scroll', throttle(() => {
console.log('滚动位置:', window.scrollY);
}, 200));
两者目的相似,但适用场景略有不同:
选择依据:
基本上就这些。掌握防抖和节流,能有效减少资源浪费,让页面更流畅。实际项目中可以结合业务需求灵活使用,也可以借助 Lodash 等工具库提供的 debounce 和 throttle 方法快速实现。
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