夢幻星辰
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    夢幻星辰

    2025-12-05 21:04:02
    JavaScript中什么是原始类型_存储方式区别
    JavaScript原始类型共7种,均存于栈中,赋值时复制值本身;引用类型数据存于堆中,栈中仅存地址,赋值时复制地址。
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    2025-12-05 21:06:06
    JavaScript模块加载原理_javascript工程化
    JavaScript模块化经历从全局变量到ESM的演进,通过CommonJS、AMD、UMD逐步完善,最终ESM成为标准,支持静态分析、依赖优化与动态加载,结合打包工具实现高效工程化管理。
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    2025-12-05 21:08:45
    JavaScript中Set和Map是什么_使用场景
    Set和Map是JavaScript中为特定数据管理需求设计的高效、语义清晰的内置集合类型:Set用于存储唯一值并自动去重,Map则支持任意类型键值对且保留插入顺序。
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    2025-12-05 21:09:07
    JavaScriptPolyfill编写_JavaScript兼容性处理
    Polyfill是一段兼容代码,用于在旧浏览器中实现现代JavaScript功能。它通过检测缺失的API并提供替代实现来填补功能空白,如为IE添加Array.prototype.includes支持。与Babel仅转译语法不同,Polyfill专门补全未实现的全局对象或原型方法。编写时需先判断功能是否存在,再定义实现,例如String.prototype.startsWith的Polyfill会处理起始位置参数pos并确保this指向正确字符串。常见需Polyfill的特性包括数组方法(incl
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    2025-12-05 21:12:02
    模板引擎原理_javascript渲染技术
    模板引擎通过解析语法将数据与模板结合生成HTML,提升开发效率。首先分析词法和语法构建AST,或用正则替换变量;再编译为可执行render函数,接收数据输出字符串;最后结合响应式系统实现数据变化自动重渲染,优化DOM操作。
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    2025-12-08 03:43:22
    JavaScript中什么是宏任务和微任务_执行顺序如何
    宏任务和微任务决定JavaScript异步执行顺序:宏任务每次执行一个,结束后清空全部已就绪微任务;微任务优先级更高,按入队顺序连续执行至为空。
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    2025-12-08 08:36:06
    javascript_如何实现图片懒加载
    图片懒加载通过延迟加载非可视区图片提升性能,核心是用data-src存储真实路径,结合IntersectionObserver监听进入视口时加载,推荐使用ObserverAPI以提升效率并降低主线程负担。
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    2025-12-08 18:47:02
    javascript如何获取元素尺寸_如何计算精确的布局信息?
    获取元素精确尺寸应优先使用getBoundingClientRect(),它返回视口坐标及宽高并自动适配缩放、滚动和transform;offset/client/scroll系列属性适用于不同盒模型需求,但需确保在渲染后读取,推荐用requestAnimationFrame保障时机。
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    2025-12-09 10:28:32
    javascript如何操作摄像头_MediaDevices API如何使用
    JavaScript操作摄像头主要靠MediaDevices.getUserMedia(),需HTTPS/localhost安全上下文;通过constraints指定视频、音频、分辨率、facingMode或deviceId;用enumerateDevices()枚举设备并切换;需妥善处理NotAllowedError、NotFoundError等错误。
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    2025-12-09 10:56:48
    JavaScript中什么是ServiceWorker_缓存策略
    ServiceWorker是浏览器后台脚本,负责拦截请求、管理缓存(通过CacheAPI)、实现离线访问等;其核心是按资源特性动态选择缓存策略,如Cache-First、Network-First、Stale-While-Revalidate等,并需注意版本管理、预缓存、旧缓存清理及跨域限制。
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