unique_ptr是C++中独占所有权的智能指针,定义于头文件,通过移动语义实现资源管理,禁止拷贝但支持移动,确保同一时间仅一个指针拥有对象,析构时自动释放资源,防止内存泄漏,适用于RAII场景如pimpl模式、工厂函数等,相比shared_ptr无引用计数开销,性能更高。

在C++中,std::unique_ptr 是一种独占所有权的智能指针,用于自动管理动态分配的对象生命周期。它确保同一时间只有一个指针拥有该对象,当 unique_ptr 被销毁时,其所指向的对象也会被自动释放,从而有效防止内存泄漏。
什么是 unique_ptr?
std::unique_ptr 定义在
由于其移动语义的设计,unique_ptr 不支持拷贝构造和赋值,但支持移动构造和移动赋值。
如何创建和使用 unique_ptr
可以通过以下几种方式创建 unique_ptr:
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-
使用 std::make_unique(C++14 起推荐):
auto ptr = std::make_unique
(42); -
直接用 new 初始化(不推荐裸 new,但语法允许):
std::unique_ptr
ptr(new int(42)); -
管理自定义类型对象:
auto objPtr = std::make_unique
("hello");
访问所指向对象的方法与普通指针类似:
- *ptr:解引用获取值
- ptr->member:调用成员函数或访问成员变量
转移所有权:移动而非复制
因为 unique_ptr 禁止拷贝,所以不能写成:
red">std::unique_ptr
但可以使用 std::move 来转移所有权:
std::unique_ptr
std::unique_ptr
// 此时 ptr1 变为 nullptr
这在函数返回 unique_ptr 时非常有用:
std::unique_ptr
return std::make_unique
}
适用场景与优势
unique_ptr 特别适合以下情况:
- 类中持有动态分配资源(如 pimpl 模式)
- 工厂函数返回对象实例
- 替代裸指针进行局部资源管理
- 需要异常安全的代码(RAII 原则)
相比 raw pointer,它无需手动 delete;相比 shared_ptr,它没有引用计数开销,性能更高。
基本上就这些。只要记住:一个对象,一个主人 —— 这就是 unique_ptr 的设计哲学。用好它,能让你的 C++ 代码更安全、简洁又高效。










