
近日,V社开发人员Pierre-Loup Griffais在一次播客访谈中分享了即将发布的Steam Machine在市场定位和定价策略方面的思考。
他在节目中提到:“如果你打算自己购买零件组装一台性能相近的PC,那么我们的目标价位就大致处于这个范围。我们希望在这个区间内具备竞争力,提供有吸引力的性价比方案,但目前仍在持续调整和优化。因此,现阶段还很难给出确切的最终售价。”
针对听众关心的是否会像游戏主机那样采用硬件补贴策略(当前主流主机售价普遍在450至600美元之间),Griffais明确表示Steam Machine不会采取此类做法。但他也强调,这并不意味着产品定价会完全对标DIY组装PC。他解释说:“我们的目标是在同等性能基础上提供一个合理的价格点,同时融入一些传统自组PC难以实现的独特功能。”

这些功能包括紧凑小巧的机身设计、支持通过电视遥控器交互操作、可用手柄一键开机,以及运行时极低的噪音水平。Griffais特别指出:“想象一下,你坐在客厅沙发上,只需用手柄按下一个按钮,整个系统就能如预期般迅速启动——这种无缝体验对于家庭娱乐场景来说极具价值。而这样的使用感受,在现有的PC生态中几乎找不到,也无法单纯用价格来衡量。”
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