Go语言中base64包提供Base64编解码功能,用于二进制转文本,如传输图片、JWT等;使用StdEncoding进行标准编码,URLEncoding处理URL安全场景,注意数据合法性与填充符处理。

在Go语言中,encoding/base64 包提供了标准的Base64编码与解码功能。它常用于将二进制数据转换为文本格式,便于在网络传输或配置文件中使用,比如处理图片数据、JWT令牌、HTTP认证信息等场景。
导入 base64 包
使用前需导入官方包:
import "encoding/base64"使用标准 Base64 编码
Go 提供了预定义的编码器,最常用的是 StdEncoding,遵循 RFC 4648 标准。
示例:对字符串进行 Base64 编码
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data := "hello golang"encoded := base64.StdEncoding.EncodeToString([]byte(data))
// 输出: aGVsbG8gZ29sYW5n
进行 Base64 解码
使用 DecodeString 方法可将 Base64 字符串还原为原始字节。
示例:解码上面的结果
decoded, err := base64.StdEncoding.DecodeString(encoded)if err != nil {
log.Fatal("解码失败:", err)
}
// 输出: hello golang
处理 URL 安全的 Base64 编码
标准 Base64 中的 + 和 / 在 URL 中有特殊含义,因此 Go 提供了 URLEncoding,用 - 和 _ 替代,适合在 URL 或文件名中使用。
示例:
urlData := "hello+world/"urlEncoded := base64.URLEncoding.EncodeToString([]byte(urlData))
// 输出: aGVsbG8rd29ybGQ_
urlDecoded, _ := base64.URLEncoding.DecodeString(urlEncoded)
// 输出: hello+world/
自定义编码格式(可选)
如果需要,你可以通过 NewEncoding 创建自定义字符集的编码器,但大多数情况下无需这么做。
常见问题与注意事项
- 确保输入数据是合法的 Base64 字符串,否则 DecodeString 会返回错误
- Base64 编码后数据体积约增加 33%
- 注意填充符 = 的处理,标准编码通常保留,可使用 Raw 编码去除填充
- 若不需要填充,可用 RawStdEncoding 或 RawURLEncoding
基本上就这些。熟练掌握 encoding/base64 能帮助你在处理文本化二进制数据时更加得心应手。不复杂但容易忽略细节,比如编码选择和错误处理。










