JavaScript内存管理依赖垃圾回收机制,核心算法包括引用计数、标记-清除、分代收集及增量并发回收;开发者需避免全局变量、闭包泄漏、未解绑事件等导致内存泄漏。

JavaScript的内存管理是自动执行的,开发者通常不需要手动分配或释放内存。这种机制的核心在于垃圾回收(Garbage Collection, GC)。理解其背后的算法,有助于写出更高效、避免内存泄漏的代码。
内存生命周期简述
无论使用何种语言,内存的生命周期大致相同:
- 分配内存:变量、对象、函数等被创建时,系统为其分配内存。
- 使用内存:程序读写这些数据。
- 释放内存:不再需要的数据应被清理,以便内存可被复用。
在JavaScript中,前两步由开发者控制,第三步则由垃圾回收器自动完成。
常见垃圾回收算法
JavaScript引擎采用多种算法来判断哪些内存可以安全回收。以下是几种主流机制:
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1. 引用计数(Reference Counting)
这是最简单的回收策略:跟踪每个值被引用的次数。当引用数为0时,即可回收。
例如:
let obj = { name: 'test' };let ref = obj; // 引用 +1
obj = null; // 引用 -1,但 ref 仍指向原对象
ref = null; // 引用归零,可回收
问题:无法处理循环引用。比如两个对象互相引用,即使外部已不可访问,引用数也不为0,导致内存泄漏。
2. 标记-清除(Mark-and-Sweep)
现代JavaScript引擎普遍采用此算法。它的核心思想是:
本文档主要讲述的是关于Objective-C手动内存管理的规则;在ios开发中Objective-C 增加了一些新的东西,包括属性和垃圾回收。那么,我们在学习Objective-C之前,最好应该先了解,从前是什么样的,为什么Objective-C 要增加这些支持。有需要的朋友可以下载看看
- 从根(如全局对象、调用栈)开始,标记所有可达对象。
- 未被标记的对象被视为不可达,即“垃圾”。
- 清除未标记对象,释放内存。
这个方法能有效解决循环引用问题,因为循环对象若无法从根访问,就不会被标记。
3. 分代收集(Generational Collection)
基于“大多数对象生命周期短暂”的观察,V8等引擎将堆内存分为“新生代”和“老生代”:
- 新生代:存放新创建的对象,使用快速的Scavenge算法(如 Cheney 算法),复制存活对象到另一区域。
- 老生代:长期存活的对象被晋升至此,采用更复杂的标记-清除与整理(Mark-Compact)策略。
这种分层设计提升了回收效率,减少停顿时间。
4. 增量标记与并发回收
为避免长时间的“全停”(stop-the-world)影响性能,现代GC支持:
- 增量标记:将标记过程拆分成小片段,穿插在JS执行中。
- 并发回收:在单独线程中执行部分回收任务,不阻塞主线程。
V8引擎已广泛使用这些技术,显著改善应用响应速度。
如何避免内存泄漏?
虽然GC很智能,但不当编码仍会导致内存无法释放:
- 意外的全局变量(如未声明的 var)会长期驻留。
- 闭包引用大对象且未及时断开。
- 事件监听器未移除,尤其在动态添加DOM时。
- 定时器(setInterval)持续引用上下文。
- DOM引用保留在JS变量中,即使已从页面移除。
建议定期使用浏览器DevTools的内存分析工具(Memory面板)检查堆快照和内存趋势。
基本上就这些。了解垃圾回收机制,不是为了替代它,而是为了更好地配合它工作。









