
在go语言中,对接口类型使用`new()`操作符会创建一个指向该接口零值(即`nil`)的指针。虽然语法上合法,但这种做法在实际开发中几乎没有实用价值,因为它引入了不必要的间接层,且go接口本身的设计意图是直接使用而非通过指向接口的指针来操作。
在Go语言中,new()是一个内置函数,用于为指定类型分配内存并返回一个指向该类型零值的指针。它的签名是func new(Type) *Type。这意味着无论Type是什么,new(Type)总是返回*Type。
当我们对一个结构体类型应用new()时,其行为符合直觉。例如:
package main
import "fmt"
type MyStruct struct {
Name string
Age int
}
func main() {
s := new(MyStruct) // s 的类型是 *MyStruct
fmt.Printf("Type of s: %T, Value of s: %v\n", s, s)
fmt.Printf("Dereferenced s: %v\n", *s)
// 输出:
// Type of s: *main.MyStruct, Value of s: &{ 0}
// Dereferenced s: { 0}
}在这里,new(MyStruct)分配了一个MyStruct类型的内存,并将其所有字段初始化为零值(Name为空字符串,Age为0),然后返回一个指向这个新分配的MyStruct实例的指针。
现在,让我们考虑对一个接口类型应用new()的情况。假设我们定义一个接口:
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type Burper interface {
burp() int
}当我们执行b := new(Burper)时,Go编译器会做什么呢?
package main
import "fmt"
type Burper interface {
burp() int
}
func main() {
b := new(Burper) // b 的类型是 *Burper
fmt.Printf("Type of b: %T, Value of b: %v\n", b, b)
fmt.Printf("Dereferenced *b: %T, Value of *b: %v\n", *b, *b)
// 验证 *b 是否为 nil
if *b == nil {
fmt.Println("*b is nil")
}
// 尝试调用方法会引发运行时错误,因为 *b 是 nil
// (*b).burp() // 这行代码如果执行会 panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
}解析:
从输出中我们可以清楚地看到:b的类型是*main.Burper,而*b的类型是<nil>,值也是<nil>。
理解为什么这种用法不实用,需要回顾Go接口的本质:
接口的结构: 在Go内部,一个接口值可以被看作是一个包含两个指针的结构体:一个指向其具体类型(type)的指针,另一个指向该具体类型的值(value)的指针。当接口为nil时,这两个指针都为nil。
接口的直接使用: 在Go中,我们通常直接声明一个接口类型的变量,例如var myBurper Burper。这个myBurper变量本身就是一个接口值,它最初是nil。我们可以直接将实现该接口的具体类型实例赋值给它:
package main
import "fmt"
type Burper interface {
burp() int
}
type MyConcreteBurper struct{}
func (m MyConcreteBurper) burp() int { return 42 }
func main() {
var myBurper Burper // myBurper 是 Burper 类型,初始值为 nil
fmt.Printf("Type of myBurper: %T, Value of myBurper: %v\n", myBurper, myBurper) // 输出: Type of myBurper: <nil>, Value of myBurper: <nil>
myBurper = MyConcreteBurper{} // 直接赋值,myBurper 现在包含具体类型和值
fmt.Printf("Type of myBurper: %T, Value of myBurper: %v\n", myBurper, myBurper) // 输出: Type of myBurper: main.MyConcreteBurper, Value of myBurper: {}
fmt.Println(myBurper.burp()) // 输出: 42
}这种方式直接且符合Go语言的惯例。
new(Burper)引入的额外间接层: 当你使用b := new(Burper)时,b是一个*Burper。为了使用这个接口,你必须先解引用它:(*b)。然后你才能尝试将一个具体类型赋值给(*b)。这增加了一个不必要的指针层级。
package main
import "fmt"
type Burper interface {
burp() int
}
type MyConcreteBurper struct{}
func (m MyConcreteBurper) burp() int { return 42 }
func main() {
concreteBurper := MyConcreteBurper{}
b := new(Burper) // b 是 *Burper
// 现在我们需要将 concreteBurper 赋值给 *b
*b = concreteBurper // 此时 *b 不再是 nil 接口
fmt.Printf("Type of *b: %T, Value of *b: %v\n", *b, *b) // 输出: Type of *b: main.MyConcreteBurper, Value of *b: {}
fmt.Println((*b).burp()) // 输出: 42
}对比直接使用var myBurper Burper; myBurper = concreteBurper;,new(Burper)的方式显然更为繁琐,且没有带来任何实际的好处。
总之,虽然Go语言允许对接口类型使用new(),但开发者应避免这种做法,因为它几乎没有实际用途,并且与Go语言的设计哲学和惯用法相悖。理解接口的内部工作原理有助于避免此类不必要的间接操作。
以上就是深入理解Go语言中对接口类型应用new()操作符的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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