JavaScript浮点数精度问题源于IEEE 754标准导致0.1等小数无法精确表示,如0.1 + 0.2 !== 0.3;解决方法包括:使用toFixed()转字符串后解析、整数化运算(如金额用分)、封装精度校正函数,关键根据场景选择方案。

在JavaScript中进行数学计算时,浮点数精度问题是一个常见且容易被忽视的坑。比如执行 0.1 + 0.2 === 0.3,结果居然是 false。这是因为JavaScript使用IEEE 754标准存储浮点数,导致某些小数无法精确表示。
JavaScript中的数字类型基于双精度64位浮点格式(double-precision floating-point),这意味着像0.1这样的十进制小数在二进制中是无限循环的,只能近似存储。这种近似累积后就会导致计算误差。
常见例子:
对于展示或比较场景,可以使用 toFixed(n) 控制小数位数,注意它返回的是字符串,需转回数字。
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示例:const result = parseFloat((0.1 + 0.2).toFixed(10)); // 结果为 0.3
这种方式适合处理显示或简单比较,但不推荐用于复杂连续计算。
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将浮点数换算成整数单位进行运算,比如金额用“分”代替“元”。
示例:// 元 → 分 const a = 0.1 * 100; // 10 const b = 0.2 * 100; // 20 const sum = (a + b) / 100; // 0.3
这种方法能完全避开浮点误差,特别适合财务、价格计算等对精度要求高的场景。
封装一个安全的加法函数,自动处理小数位对齐。
function add(a, b) {
const digits = Math.max(String(a).split('.')[1]?.length || 0, String(b).split('.')[1]?.length || 0);
const factor = Math.pow(10, digits);
return (a * factor + b * factor) / factor;
}
// 使用
add(0.1, 0.2); // 返回 0.3
类似思路可扩展到减法、乘法和除法,适用于通用数学工具库。
基本上就这些。关键是理解问题根源,并根据场景选择合适方案。金钱相关一律用整数运算,普通计算可用 toFixed 或精度函数兜底。不复杂但容易忽略。
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