内联函数通过将函数体直接插入调用处来提升短小频繁函数的执行效率,减少调用开销,支持头文件定义且类内成员函数默认内联,但会增加代码体积、可能不被编译器采纳、影响调试且修改需重新编译,建议用于简短高频函数,避免滥用。

在C++中,inline关键字用于建议编译器将函数体直接插入到调用处,而不是进行常规的函数调用。这种机制主要用于提升程序运行效率,尤其适用于短小频繁调用的函数。
当一个函数被声明为inline,编译器会尝试将其展开为代码块,避免函数调用带来的开销(如压栈、跳转、返回等)。这在频繁调用的小函数中能显著提高性能。
例如:
inline int add(int a, int b) { return a + b; }每次调用add时,编译器可能直接替换为 a + b 的表达式,省去调用过程。
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inline适合用在:
不要滥用inline,特别是对于较长或很少调用的函数。现代编译器(如GCC、Clang、MSVC)通常具备智能内联决策能力,有时即使没有inline关键字也会自动内联,反之有inline也可能忽略。
基本上就这些。inline是一个有用的性能工具,但要权衡空间与时间,合理使用才能发挥优势。
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