单个的加号作为运算符在 JavaScript 中有三种作用。它可以表示字符串连接,例如:
或表示数字取正值的一元运算符,例如:
或表示数值表达式的求和运算,例如:
三种表示法里,字符串连接与数字求和是容易出现二义性的。因为 JavaScript 中对这两种运算的处理将依赖于数据类型,而无法从运算符上进行判读。我们单独地看一个表达式:
加号"+"带来的主要问题与另一条规则有关。这条规则是"如果表达式中存在字符串,则优先按字符串连接进行运算"。例如:
我们看到这个 id 为 testPic 的 IMG 元素(element)有一个宽度为 1 的边框--省略了默认的单位 px(pixel,像素点)。但是如果你试图用下面的代码来加宽它的边框,就会导致错误(一些浏览器忽略该值,另一些则弹出异常,还有一些浏览器则可能崩溃):
因为事实上在 DOM 模型里,borderWidth 是有单位的字符串值,因此这里的值会是"1px"。JavaScript 本身并不会出错,它会完成类似下面的运算,并将值赋给 borderWidth:
这时,浏览器的 DOM 模型无法解释"1px10"的含义,因此出错了。当你再次读borderWidth 值时,它将仍是值 1px。那么,怎么证明上述的运算过程呢?下面的代码将表明 JavaScript 运算的结果是 1px10,但赋值到 borderWidth 时,是由于 DOM 忽略掉这个错误的值,因此 borderWidth 没有发生实际的修改:
后来 W3C 推动 XHTML 规范,试图从第一个方面来避免这个问题,但对开发界的影响仍旧有限。因此,在浏览器的开发商提供的手册中,都会尽可能地写明每一个属性的数据类型,以避免开发人员写出上面这样的代码。在这种情况下,最正确的写法是:
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