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《刺客信条:影》NINTENDO SWITCH 2版深度解析

心靈之曲

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发布时间:2025-11-28 20:00:08

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来源于php中文网

原创

大家好,

我们非常激动地宣布,《刺客信条:影》将于12月2日正式登陆Nintendo Switch™ 2平台,将这段发生在日本封建时代的史诗旅程——奈绪江与弥助的冒险,以你最喜爱的方式带到掌中世界,无论是在家中连接电视,还是随身携带随时游玩。

《刺客信条:影》NINTENDO SWITCH 2版深度解析

届时发售的《刺客信条:影》Switch™ 2版本将包含截至目前发布的所有游戏更新内容,唯一例外是“淡路之爪”DLC,该扩展包预计于2026年2月推出。本版本还支持Ubisoft Connect跨平台进度同步功能,让你可以在不同设备间无缝切换,继续未完成的潜行与战斗。

在开发背后,将这款原本为当前主流主机打造的庞大开放世界作品移植至Switch™ 2,是育碧迄今为止最具挑战性也最富雄心的技术工程之一。最终成果则是在掌机和底座模式下,都能实现流畅、高质量且沉浸感十足的游戏体验。

为了庆祝这一里程碑式的发布,我们特别邀请了技术美术总监Yannick与项目首席程序员Bruno,深入分享他们如何将这片细腻还原的封建日本呈现在新主机上的全过程。

《刺客信条:影》NINTENDO SWITCH 2版宣传片

挑战背后的真相

“把《影》带到Switch™ 2,是我职业生涯中最艰难但也最有成就感的经历之一,”Bruno表示,“我们必须从底层重新思考几乎每一个系统——从渲染机制到交互逻辑,同时确保不丢失原作的灵魂。”

首要目标,是保留游戏令人惊叹的视觉表现力。《刺客信条:影》以其宏伟的世界规模和深度沉浸感著称,而这一切都必须在Switch™ 2上得以延续。然而,在掌机和底座双模式下均稳定维持30 FPS的目标,对性能优化提出了极高要求。

架构重塑

该游戏最初基于本世代高性能主机架构设计。过去数月里,团队对代码层进行了大量重构,全面优化游戏结构以适配Switch™ 2的硬件特性。这包括调整资源加载方式、精简部分高消耗技术参数,并在不影响整体体验的前提下进行资产压缩。

“为了让这个世界能在新平台上顺畅运行,同时保持其震撼的视觉与动态效果,我们在幕后付出了巨大努力,”Yannick说道。

**示例 1**

例如,尽管我们保留了与其他平台一致的云层模拟和布料物理系统,但针对ARM架构处理器进行了专项优化,并适当降低了模拟数据密度,从而减轻GPU负担,同时维持画面真实感。

此外,虽然Switch™ 2具备光线追踪全局光照能力,出于RAM内存限制考虑,我们最终采用了经过验证的烘焙全局光照方案——这一方案同样应用于低配PC及Xbox Series S版本。此举有助于最大限度保留整体氛围与光影一致性。

**示例 2**

极致优化策略

研发团队致力于在Switch™ 2版本中尽可能还原世界的生动性与丰富度。

尽管某些妥协不可避免,但我们始终聚焦于核心体验的完整呈现,让玩家即便在便携模式下,也能充分感受环境细节与玩法张力。

“我们构建了一套精细的配置系统,用于实时监控画质与性能表现,并动态调节各项参数,”Bruno解释道,“Anvil引擎的强大可拓展性让我们能灵活调整图像与模拟设定,而不牺牲玩家体验。”

诸如细节层级(LOD)、绘制距离、纹理精度以及场景元素加载节奏等关键指标,均已根据Switch™ 2特性精心调校,在保障流畅运行的同时,最大程度保留世界的真实厚度。

**示例 3**

尽管整体环境密度基本保持不变,但在人群密集区域,部分NPC数量略有削减,以确保帧率稳定。

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下载

**示例 4**

AI驱动画质飞跃

本作还引入了深度学习超级采样(DLSS)技术,利用先进的人工智能算法,将低分辨率渲染结果智能提升至更高清晰度。

最终呈现出的画面更加锐利,色彩更准确,纹理细节显著增强,同时有效减少锯齿与闪烁等视觉瑕疵。性能方面也获得明显改善:更高的有效帧率、更顺滑的操作反馈,以及更低的输入延迟。

**示例 5**

为双形态而生的设计

我们的目标是在底座模式与掌机模式下均实现稳定的30 FPS体验。

由于掌机模式在图形处理能力上存在天然局限,因此我们在纹理质量、视距范围和LOD设置等方面做出适度调整,以确保运行流畅。

而在连接电视的底座模式下,《影》能够充分发挥Switch™ 2的全部图形潜力;HDR的支持使得即使在小屏幕上,也能展现绚丽饱满的色彩层次。团队还在掌机屏幕上启用了VRR(可变刷新率)技术,进一步提升操作顺滑度。

“通常VRR最低支持40 FPS,但我们坚持要在30 FPS下启用它,”Bruno强调,“为此我们专门开发了一套定制算法,确保即使在较低帧率下也能激活VRR,带来更稳定、响应更快的游戏体验。”

专属Switch™ 2特色功能

《刺客信条:影》Switch™ 2版本带来了全新的互动方式。触控屏的加入让菜单导航、地图查看以及藏身处管理变得更加直观便捷,充分发挥新主机的操作优势。

**示例 6**

再次提醒:Switch™ 2版本将在发售后涵盖目前已发布的全部更新内容,仅“淡路之爪”DLC除外,该内容计划于2026年晚些时候上线。

后续所有更新也将与其他平台保持同步,确保Switch™ 2玩家享有同等支持。未来还将推出持续性能优化补丁,并计划在底座模式下支持键鼠外设,进一步拓展操控选择。

目前,《刺客信条:影》已登陆Xbox Series X|S、PlayStation®5、macOS®以及PC平台(仅限育碧商城与Steam)。

欲了解更多关于《刺客信条:影》的信息,请访问官方网站,或关注育碧官网及官方微博获取最新动态。

*联合开发工作室包括:育碧巴塞罗那、育碧贝尔格莱德、育碧波尔多、育碧布加勒斯特、育碧成都、育碧基辅、育碧米兰、育碧蒙彼利埃、育碧蒙特利尔、育碧敖德萨、育碧菲律宾、育碧浦那、育碧上海、育碧新加坡、育碧索非亚、育碧多伦多,以及育碧日本团队的鼎力支持。

育碧中国

作为世界构建者,育碧(Ubisoft)始终致力于通过深刻创新的娱乐体验,丰富每一位玩家的生活。我们全球团队创作了众多风格多元的游戏杰作,涵盖《刺客信条》、《英灵乱战》、《荣耀战魂》、《孤岛惊魂》、《舞力全开》、《疯狂兔子》、《彩虹六号》、《飙酷车神》、《全境封锁》等知名系列。借助Ubisoft Connect,玩家可享受全面服务、丰富奖励与跨平台社交功能,进一步深化游戏旅程。在2024-2025财年,育碧实现了18.5亿欧元的净销售收入。

自1996年在中国设立工作室以来,育碧始终处于本土游戏产业发展的前沿。如今,我们在上海与成都拥有两支大型团队,汇聚逾千名来自多元文化背景的专业人才,业务覆盖游戏开发、技术研发、IT服务、市场推广及人工智能等多个领域。

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