近日,国产开放世界侦探冒险动作rpg《白银之城》正式启动封闭式“同一律测试”。本次测试为定向邀请制的小范围内部体验活动,将于1月18日上午10点正式结束。测试中首次亮相的boss战因其别具一格的设计逻辑,迅速在玩家社区引发热议。

演示视频:
海外VTuber Naru发布的内测实录显示,游戏序章教学Boss“Cinderella”(灰姑娘)在进入二阶段后,会发动带有强制QTE机制的投技——“踩踏攻击”,玩家需通过快速连按指定按键实现挣脱。然而该VTuber意外发现:若玩家全程不进行任何操作,此踩踏动作将无限持续;更值得注意的是,作为教学关卡专属Boss,灰姑娘拥有特殊HP机制——即便血量归零也会自动回满。因此,即使因未能及时挣脱而被持续踩踏致死,角色仍将立刻复活并继续承受这一动作。

尽管从战斗逻辑角度而言,这种无限踩踏并无实际战术意义,但Boss精致的服饰设计、极具张力的腿部表现以及高跟鞋包裹下的足部细节,意外激发了部分玩家的特殊兴趣,进而被挖掘出别样的“观赏价值”。进一步观察动画可发现,主角在受踩过程中的微表情变化、Boss施压时的肢体节奏与角度切换均存在多种组合,足见开发团队在细节打磨上的投入。尤其是灰姑娘面带愠色俯视主角、修长双腿由远及近压迫而来的镜头语言,悄然触发了部分玩家潜藏的情感联想——“想被这样踩一次”。

《白银之城》目前正同步推进PC/iOS/Android三端开发。面向PC平台的封闭Beta测试——“同一律测试”已全面展开,截止时间为1月18日上午10点。此外,官方确认将启动第二轮封闭测试,届时将开放新一轮招募通道。值得一提的是,参与本轮测试并完整提交体验问卷,或深入填写战斗/探索任一专项反馈问卷的用户,将直接获得下一轮测试资格。更多资讯请关注官方公告。










