record专为数据建模设计,强调“数据是什么”,默认不可变且支持值相等性,适合承载不变数据如API结果;class侧重行为与状态变化,适用于需动态修改的场景。

Record类型是C# 9引入的,专为简化数据模型设计而生。它和class最核心的区别在于,record强调“数据是什么”,而class强调“能做什么”。当你需要一个主要用来承载数据、且不希望数据被随意更改的对象时,record就是更优的选择。
数据为中心 vs 行为为中心
选择record还是class,关键看这个类型的主要用途。
- 用record:当你定义的是用户信息、配置项、API返回结果这类以存储和传输数据为主的对象。它的属性值确定后就不该轻易改变。
- 用class:当你需要定义银行账户、游戏角色这类拥有复杂状态和行为,且状态会随时间或操作而改变的对象。
自带不可变性与值相等性
这是record两大核心优势,class默认不具备,需要大量手动代码才能实现。
- 不可变性 (Immutability):record的属性默认是只读的,只能在创建时通过构造函数设置。一旦对象生成,其内部数据就不能再被修改。这天然保证了线程安全,多个线程可以放心读取同一个record实例,不用担心数据被意外篡改。
- 值相等性 (Value-based Equality):两个record对象是否相等,取决于它们所有属性的值是否都相同,而不是看它们是不是同一个内存地址。编译器会自动重写Equals()、GetHashCode()和ToString()方法,省去了手写这些易错代码的麻烦。
语法极简,减少样板代码
定义一个数据类,record的代码量远少于class。
- 位置记录 (Positional Records):一行代码搞定。例如:public record Person(string Name, int Age);。编译器会自动生成私有字段、公共只读属性、构造函数、解构函数以及重写的相等性方法。
- with表达式:因为record不可变,所以不能直接修改属性。但可以用with关键字基于原对象创建一个新副本,并指定要更改的属性。例如:var newPerson = oldPerson with { Age = 30 };。这既保持了原对象的完整性,又方便地得到了更新后的数据。
基本上就这些。record让开发者能用极少的代码,获得一个安全、清晰、易于比较的数据容器,特别适合现代应用开发中的数据传输场景。









