Go语言中函数参数传递只有值传递一种方式。当参数为指针类型时,传递的是指针的副本,但副本仍指向原变量的内存地址,因此可通过解引用修改原始值;在函数内重新赋值指针仅影响副本,不影响外部;结构体方法常使用指针接收者避免拷贝并支持修改;传入nil指针需做判空处理以防panic;掌握“值传递+地址共享”机制有助于提升程序效率与灵活性。

Go语言中函数参数传递只有一种方式:值传递。当参数是指针类型时,传递的是指针的副本,但副本指向的仍是同一个内存地址。这使得函数可以通过指针修改原始变量的值。
指针参数的基本用法
通过指针参数,函数可以修改调用者的数据。定义函数时参数类型为*Type,调用时传入变量的地址。
示例:
func increment(p *int) {*p++
}
n := 10
increment(&n)
fmt.Println(n) // 输出 11
传递规则与行为分析
理解Go中指针参数的关键在于明确“值传递”和“指针副本”的概念。
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- 函数接收到的是原始指针的一个拷贝,两个指针指向同一地址
- 通过解引用(*p)操作可以修改原地址中的值
- 如果在函数内改变指针本身(如 p = &another),不会影响外部指针
val := 99
p = &val // 只修改副本,不影响外层
}
x := 10
reassign(&x)
fmt.Println(x) // 仍是 10
结构体指针参数的常见实践
对于结构体类型,使用指针参数能避免大数据拷贝,提高性能并支持修改。
type Person struct {Name string
Age int
}
func (p *Person) SetName(name string) {
p.Name = name
}
方法接收者使用指针类型,可直接修改结构体字段。调用时无需显式取地址,Go会自动处理。
nil指针的安全处理
传入nil指针可能导致运行时panic,建议在函数内部做判空处理。
func safeUpdate(p *int) {if p == nil {
return
}
*p = 100
}
基本上就这些。掌握指针参数的核心是理解“值传递+地址共享”的机制,在实际开发中合理使用可提升程序效率与灵活性。










