构造函数负责对象初始化,析构函数处理资源释放。构造函数在对象创建时自动调用,支持重载,包括默认、带参、拷贝和移动构造函数;推荐使用初始化列表高效初始化成员,尤其适用于const、引用及无默认构造函数的成员。析构函数在对象销毁时自动调用,用于释放内存、文件句柄等资源,必须显式定义以避免内存泄漏。构造函数调用时机包括对象定义、动态创建、函数传参与返回;析构函数在局部对象离开作用域、全局对象程序结束、delete释放或容器销毁时调用。遵循RAII原则可确保资源安全,提升代码健壮性与效率。

在C++中,对象的生命周期管理是程序设计的核心之一。构造函数和析构函数作为类的重要组成部分,分别负责对象的初始化与资源清理。理解它们的工作机制,对编写安全、高效的C++代码至关重要。
构造函数是一种特殊的成员函数,在创建对象时自动调用,用于初始化对象的数据成员。它与类同名,没有返回类型(包括void),可以重载。
常见的构造函数类型包括:
例如:
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class Person {构造函数体内赋值并非最佳方式。C++推荐使用初始化列表,在对象构建时直接初始化成员,避免先默认构造再赋值的开销。
特别是对于const成员、引用成员或没有默认构造函数的类类型成员,必须使用初始化列表。
示例:
Person(const string& n) : name(n) {初始化顺序遵循成员声明顺序,而非初始化列表中的书写顺序,这一点需特别注意。
析构函数在对象生命周期结束时自动调用,用于释放资源,如内存、文件句柄、网络连接等。函数名为~类名,无参数、无返回值,不能重载。
若类中涉及动态资源管理(如使用new分配内存),必须显式定义析构函数,防止内存泄漏。
例如:
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class Buffer {若未定义析构函数,编译器会生成一个空的默认析构函数,仅调用成员的析构函数,不会处理手动分配的资源。
构造函数在以下情况被调用:
析构函数在以下情况被调用:
掌握这些时机有助于预防资源泄漏和悬空指针问题。
基本上就这些。构造和析构是C++对象管理的基石,正确使用能显著提升代码的健壮性和效率。尤其在涉及资源管理时,务必遵循RAII原则,让构造函数获取资源,析构函数释放资源,确保异常安全。
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