发行商playism、开发商illucalab与wss playground联合宣布,原定于2024年冬季发售的科幻悬疑冒险游戏《伊甸·架构推演eden.schemata()》将延期至2026年正式推出。该游戏仍计划通过steam平台登陆pc,并支持英语、日语及简体中文语言选项。
《EDEN.schemata();》是一款以手绘动画风格呈现的科幻推理作品,致力于展现唯有在互动媒介中才能实现的叙述诡计。玩家将在一座与外界隔绝的研究设施中展开探索,而整个游戏体验将随着你的认知不断演变,带来层层递进的心理冲击与剧情反转。

为更完善地实现本作的核心机制——“根据玩家行为动态改变故事走向与流程结构”,并确保整体体验更加流畅自然,开发团队决定对原定发售时间进行调整。目前,《EDEN.schemata();》预计将于2026年正式发售。
我们对所有长期关注和期待本作的玩家致以诚挚歉意!
制作组将继续全力以赴,力求为各位献上更具沉浸感与创新性的游戏旅程。
■来自开发团队的一封信
亲爱的玩家们,非常抱歉再次让你们等待。
此次我们慎重决定将发售窗口延后至2026年。对于一再推迟上线时间,我们深感愧疚。
一直以来,你们的热情支持与试玩反馈都成为推动我们前进的重要动力。正是因为有你们的关注,我们才得以坚持挑战这一前所未有的设计理念。
本作搭载了一套极为独特的系统:游戏玩法、界面乃至叙事轨道都会依据玩家的选择与行为实时演化。这种高度动态化的结构,正是我们希望带给世界的全新体验。
然而,也正因如此,开发过程面临了远超预期的复杂性。有时我们甚至怀疑,这样的设计是否已经超越了当前人类所能驾驭的技术边界。尽管如此,团队始终没有放弃,在无数次试验与重构之后,如今终于能看到成品逐渐成形。
为了保证最终品质,我们仍需更多时间打磨细节。
此外,由于本作采用“多轨并行+行为驱动”的叙事架构,任何细微的信息披露都可能提前泄露关键剧情,因此我们在社交媒体上难以公开进展,也无法频繁分享开发动态。
尽管沟通受限,但在制作人EIKI的带领下,全体成员每日都在稳步推进各项工作。
我们无比渴望早日将这款游戏交到你们手中,亲耳听到你们说:“这是一段值得等待的旅程。”
在此,再次向所有支持者表达最深的歉意。恳请大家再多给我们一点时间。
未来也请继续关注《EDEN.schemata();》,我们终会相见。








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