JavaScript通过垃圾回收机制自动管理内存,核心是标记-清除算法,从根对象出发标记可达对象,回收不可达对象;引用计数因循环引用问题易导致内存泄漏,现代引擎已优化;常见泄漏包括全局变量、定时器、事件监听和闭包滥用,需显式断开引用以优化性能。

JavaScript 的内存管理是自动执行的,开发者不需要手动分配或释放内存。这种机制的核心是 垃圾回收(Garbage Collection, GC),它会定期识别并清理不再使用的变量和对象,释放其所占用的内存。理解其原理有助于避免内存泄漏,提升应用性能。
内存分配与生命周期
当声明一个变量、创建一个对象或函数时,JavaScript 会自动为其分配内存。变量的生命周期通常分为三个阶段:
- 分配内存:如 let obj = { name: "Alice" },系统为对象分配空间
- 使用内存:读写该对象的数据
- 释放内存:当对象不再可达时,垃圾回收器将其内存回收
关键在于“不再可达”这一判断,这由垃圾回收算法决定。
主流垃圾回收算法:标记-清除
现代 JavaScript 引擎(如 V8)主要采用 标记-清除(Mark-and-Sweep) 算法:
立即学习“Java免费学习笔记(深入)”;
- 从根对象(如全局对象 window 或 global)开始,遍历所有可访问的变量和对象
- 被访问到的对象被“标记”为活跃(reachable)
- 未被标记的对象被视为不可达,其内存将被回收
例如:
let user = { name: 'John' };user = null; // 原对象失去引用,下次 GC 时可能被回收
当 user 被赋值为 null 后,原对象若无其他引用,就变成不可达,会被标记为可回收。
本文档主要讲述的是关于Objective-C手动内存管理的规则;在ios开发中Objective-C 增加了一些新的东西,包括属性和垃圾回收。那么,我们在学习Objective-C之前,最好应该先了解,从前是什么样的,为什么Objective-C 要增加这些支持。有需要的朋友可以下载看看
引用计数与循环引用问题
另一种早期策略是 引用计数:跟踪每个对象被引用的次数,为 0 时即回收。但它无法处理循环引用:
let a = {};let b = {};
a.ref = b;
b.ref = a;
a = null;
b = null;
尽管 a 和 b 都设为 null,但它们互相引用,引用计数不为 0,导致内存无法释放。现代引擎已通过改进算法规避此问题,但仍提醒开发者注意结构设计。
常见内存泄漏场景与预防
虽然有自动回收机制,不当编码仍会导致内存泄漏:
- 意外的全局变量:未声明的变量会挂载到全局对象,长期存在
- 未清理的定时器或事件监听:回调中引用外部变量,导致作用域无法释放
- 闭包滥用:内部函数持有外部变量引用,若未释放函数,外部变量也无法回收
- DOM 引用残留:移除 DOM 元素后,仍保留在 JavaScript 中的引用
建议做法:显式断开引用(如设为 null)、及时解绑事件、避免长周期中缓存大量数据。
基本上就这些。JavaScript 的垃圾回收让开发更便捷,但理解其机制能帮你写出更健壮、高效的代码。









