使用matplotlib和numpy可实现烟花动画。首先创建图形窗口并设置坐标范围,隐藏坐标轴;生成200个粒子的初始位置、速度和随机颜色;通过FuncAnimation逐帧更新粒子位置,模拟重力下坠与扩散效果,同时降低透明度模拟消散;最终显示动态烟花爆炸效果。代码简洁且视觉效果良好,支持扩展多轮爆炸与GIF导出。

用 Python3 画烟花,最简单的方式是使用 matplotlib 和 numpy 模拟烟花爆炸的粒子效果。下面是一个基础但视觉效果不错的烟花动画代码,利用 matplotlib 的动态绘图功能实现。
```python
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from matplotlib.animation import FuncAnimation
# 创建图形窗口
fig, ax = plt.subplots(figsize=(8, 8))
ax.set_xlim(-10, 10)
ax.set_ylim(-10, 10)
ax.set_aspect('equal')
ax.axis('off') # 隐藏坐标轴
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# 烟花粒子初始状态
num_particles = 200
angles = np.random.uniform(0, 2 * np.pi, num_particles)
speeds = np.random.uniform(1, 5, num_particles)
x = np.zeros(num_particles)
y = np.zeros(num_particles)
vx = speeds * np.cos(angles)
vy = speeds * np.sin(angles)
# 颜色随机
colors = np.random.rand(num_particles, 3)
在整本书中我们所涉及许多的Flex框架源码,但为了简洁,我们不总是显示所指的代码。当你阅读这本书时,要求你打开Flex Builder,或能够访问Flex3框架的源码,跟随着我们所讨论源码是怎么工作及为什么这样做。 如果你跟着阅读源码,请注意,我们经常跳过功能或者具体的代码,以便我们可以对应当前的主题。这样能防止我们远离当前的主题,主要是讲解代码的微妙之处。这并不是说那些代码的作用不重要,而是那些代码处理特别的案例,防止潜在的错误或在生命周期的后面来处理,只是我们当前没有讨论它。有需要的朋友可以下载看看
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# 散点图对象
scatter = ax.scatter(x, y, s=4, c=colors)
# 更新函数:每一帧更新粒子位置
def update(frame):
global x, y, vx, vy
# 加重力效果(轻微向下)
vy -= 0.02 # 模拟重力
# 更新位置
x += vx * 0.1
y += vy * 0.1
# 更新散点数据
scatter.set_offsets(np.c_[x, y])
# 随着时间变淡颜色(模拟消失)
alpha = max(1 - frame * 0.01, 0.1)
scatter.set_array(None) # 清除原有颜色映射
scatter.set_color(colors)
scatter.set_alpha(alpha)
return scatter,
# 创建动画
ani = FuncAnimation(fig, update, frames=100, interval=50, blit=True)
# 显示动画
plt.show()
```
ani.save('firework.gif', dpi=150, writer='pillow')
基本上就这些。运行这段代码后你会看到一个简单的烟花爆炸动画。不复杂但容易实现。
以上就是怎么用python3画烟花?代码是什么?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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