构造函数在对象创建时自动调用,用于初始化成员,可重载,默认由编译器生成但自定义后不再提供;析构函数在对象销毁时调用,用于释放资源,不可重载,若未定义则编译器生成空实现;二者共同支撑RAII机制,确保资源安全,是C++对象生命周期管理的核心。

C++中的构造函数和析构函数是对象生命周期管理的核心机制。它们自动被调用,分别在对象创建和销毁时执行,用于初始化资源和清理工作。理解这两个函数的运作方式,对编写安全、高效的C++程序至关重要。
构造函数:对象初始化的关键
构造函数是一种特殊的成员函数,名字与类名相同,没有返回类型。它的主要作用是在对象创建时进行初始化操作。
特点:
- 构造函数在对象定义时自动调用,无需手动触发
- 可以重载,一个类可以有多个构造函数(如默认、带参、拷贝等)
- 如果程序员未定义任何构造函数,编译器会自动生成一个默认的无参构造函数
- 一旦定义了任意构造函数,编译器不再生成默认构造函数
常见构造函数类型包括:
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- 默认构造函数:无参数或所有参数都有默认值
- 带参构造函数:用于按指定值初始化成员
-
拷贝构造函数:用同类的另一个对象初始化当前对象,形如
ClassName(const ClassName&) - 移动构造函数(C++11起):通过右值引用实现资源转移,提升性能
例如:
class Person {private:
std::string name;
int age;
public:
// 默认构造函数
Person() : name("Unknown"), age(0) {}
// 带参构造函数
Person(const std::string& n, int a) : name(n), age(a) {}
// 拷贝构造函数
Person(const Person& other) : name(other.name), age(other.age) {}
};
析构函数:资源清理的最后机会
析构函数在对象生命周期结束时自动调用,用于释放对象占用的资源,如内存、文件句柄、网络连接等。
特点:
- 函数名为
~类名(),无参数、无返回值,不能重载 - 每个类有且仅有一个析构函数
- 若未定义,编译器会生成一个默认析构函数(空实现)
- 当对象从栈中弹出或
delete堆对象时被调用
典型应用场景是释放动态分配的内存:
private:
char* data;
size_t size;
public:
Buffer(size_t s) : size(s) {
data = new char[size];
}
// 析构函数负责释放内存
~Buffer() {
if (data) {
delete[] data;
data = nullptr;
}
}
};
注意:若类中包含指针成员并进行了动态内存分配,必须显式定义析构函数,否则会造成内存泄漏。
对象生命周期与函数调用时机
构造函数和析构函数的调用严格遵循对象的生命周期:
- 局部对象:进入作用域时构造,离开时析构
- 全局/静态对象:程序启动时构造,程序结束时析构
- 堆对象:
new时调用构造函数,delete时调用析构函数 - 临时对象:表达式求值完成后立即析构
在继承体系中,构造顺序为:基类 → 成员对象 → 派生类;析构顺序则相反。
对于容器中的对象(如std::vector),添加元素时可能触发拷贝或移动构造,元素被移除或容器销毁时调用相应析构函数。
RAII与异常安全
构造函数和析构函数是RAII(Resource Acquisition Is Initialization)技术的基础。资源的获取在构造函数中完成,释放则放在析构函数中。这种设计确保即使发生异常,栈展开过程也会自动调用析构函数,避免资源泄漏。
例如std::lock_guard在构造时加锁,析构时解锁,保证临界区安全。
合理使用构造和析构函数,配合智能指针(如std::unique_ptr、std::shared_ptr),可大幅减少手动资源管理的负担,提高代码健壮性。
基本上就这些。掌握构造和析构函数的机制,是写出符合C++哲学的资源安全代码的第一步。










