循环通过条件控制迭代,在同一栈帧内执行,空间效率高;递归通过函数自调用处理子问题,依赖调用栈,易栈溢出。1. 执行方式:循环更新变量并判断条件,递归依赖更小规模子问题返回。2. 内存消耗:循环O(1)空间,递归O(n)调用栈,深度大时风险高。3. 适用场景:循环适合线性操作如遍历;递归契合树结构、分治等自相似问题。4. 可读性:递归贴近问题本质,代码简洁但调试难;循环直观易控。5. 尾递归在Java中无优化,仍耗栈空间。选择依据问题结构与性能权衡。

循环和递归都能重复执行一段逻辑,但本质不同:循环靠条件控制迭代次数,递归靠函数调用自身并依赖边界条件终止。
循环在同一个栈帧内反复执行同一段代码,不新增调用开销;递归每次调用都会压入新栈帧,形成调用链,直到触达基线条件才逐层返回。
循环通常只用常量级空间(几个变量);递归深度过大时容易栈溢出(StackOverflowError),比如计算 fib(10000) 用朴素递归几乎必崩,而循环版本毫无压力。
循环适合线性、步骤明确的重复操作(遍历数组、累加求和);递归天然契合具有自相似结构的问题,比如树遍历、DFS、分治算法(归并排序)、表达式解析等。
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简单逻辑下循环更直白;复杂嵌套结构中,优质递归代码往往更贴近问题本质,逻辑更清晰。但递归出错时,堆栈跟踪长,定位具体哪一层出问题需要仔细看调用链。
基本上就这些。选哪个不绝对,看问题结构、性能要求和可维护性权衡。
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