Go语言中数组是固定长度的同类型元素序列,声明格式为[n]T,长度是类型的一部分,赋值或传参时会复制整个数组,因此大数组建议使用指针或改用切片;可通过var arr [3]int、arr := [3]int{1,2,3}、arr := [...]{1,2,3}等方式声明,支持索引初始化如[5]int{2:10,4:20};遍历使用for range,二维数组声明为2int;因长度固定且不可变,实际开发中更常用切片,但数组在固定大小场景如坐标、状态码中仍有应用价值。

Go语言中的数组是固定长度的同类型元素序列,声明时必须明确长度和元素类型。它不同于切片(slice),一旦定义其长度不可变。正确理解数组的声明方式和使用限制,有助于写出更高效的代码。
Go中数组的声明格式为 [n]T,其中 n 表示数组长度,T 是元素类型。长度是类型的一部分,这意味着 [5]int 和 [10]int 是不同的类型。
常见声明方式包括:
数组在声明时可以部分或全部初始化。未显式赋值的元素会使用对应类型的零值。
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例如:
数组是值类型,赋值或传参时会复制整个数组。如果数组较大,性能开销明显,此时应考虑使用指针或改用切片。
使用 for range 可以方便地遍历数组:
arr := [3]string{"a", "b", "c"}如果只需要值,可以用 for _, v := range arr;如果只关心索引,v 可替换为下划线。
开发中容易忽略数组的固定长度特性。以下几点需特别注意:
基本上就这些。掌握数组的声明和值语义特点,能帮助你更好理解Go中更常用的切片机制。虽然数组使用场景有限,但在固定大小数据结构(如坐标、状态码)中依然有其价值。
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