std::vector是自动管理内存的动态数组,支持随机访问且可变大小;定义需#include ,初始化方式包括空容器、指定大小、初始化列表等;访问元素推荐at()确保安全,增删首选尾部操作,容量管理用reserve和shrink_to_fit优化性能。

std::vector 是 C++ STL 中最常用、最实用的容器之一,本质就是一个**自动管理内存的动态数组**。它既保留了原生数组随机访问快的优点,又解决了数组大小固定、手动管理内存的痛点。
必须包含头文件 #include
std::vector<int> v;</int>
std::vector<double> v(5);</double> → 创建 5 个 0.0std::vector<char> v(3, 'x');</char> → {'x','x','x'}std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4};</int>
int a[] = {10, 20, 30}; std::vector<int> v(a, a+3);</int>
std::vector<int> v2(v1);</int> 或 v2.assign(v1.begin(), v1.end());
访问方式有多种,用途和风险不同:
v[i]:最快,但不检查越界(i 超出 0 ~ size()-1 就是未定义行为)v.at(i):带边界检查,越界抛 std::out_of_range 异常,适合调试或关键逻辑v.front() / v.back():分别取首尾元素,要求非空,否则行为未定义v.data():返回指向首元素的原始指针(C++11),可用于传给 C 风格 API操作位置直接影响效率,尤其注意“中间操作”代价高:
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v.push_back(x) —— 均摊 O(1),推荐高频使用v.pop_back() —— O(1),不释放内存,只减小 sizev.insert(v.begin()+i, x) —— O(n),后续所有元素右移v.erase(v.begin()+i) 或区间 v.erase(it1, it2) —— O(n),后续左移v.clear() —— size 变 0,capacity 通常不变(内存没释放)size 和 capacity 容易混淆,但对性能影响很大:
v.size():当前有多少个有效元素v.capacity():已分配但未必全用上的空间大小(单位:元素个数)v.empty():等价于 v.size() == 0
v.reserve(n):预分配至少 n 个元素的空间,避免多次扩容(推荐在知道大致规模时调用)v.resize(n):把 size 改成 n;若变大,新增元素默认构造或填指定值;若变小,多余元素被析构v.shrink_to_fit():请求系统把 capacity 缩到接近 size(非强制,C++11 起)扩容机制因编译器而异:GCC 通常翻倍,MSVC 常用 1.5 倍。每次扩容都涉及新内存分配 + 元素拷贝/移动 + 旧内存释放,所以合理预分配很关键。
基本上就这些。vector 不复杂,但容易忽略 capacity 和 insert/erase 的开销。用好它,核心就三点:优先尾部操作、预估大小用 reserve、越界访问用 at()。
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