三五零法则是C++资源管理的经验规则:三法则要求自定义析构函数时需同时定义拷贝构造与拷贝赋值;五法则在C++11后补充移动构造与移动赋值;零法则推荐用RAII智能指针或容器自动管理资源,避免手动定义任何特殊成员函数。

三五零法则是 C++ 中关于类资源管理的一套经验性规则,核心在于:当你需要手动管理资源(比如动态内存、文件句柄、互斥锁等)时,拷贝、移动、析构这三类操作必须成对或成组地显式定义,否则容易引发资源泄漏、重复释放或浅拷贝问题。
如果类中需要自定义析构函数(因为要释放资源),通常也得自己写拷贝构造函数和拷贝赋值运算符。否则编译器生成的默认版本会做浅拷贝,导致两个对象指向同一块资源,析构时被释放两次。
~X() → 很可能也要写 X(const X&) 和 X& operator=(const X&)
int* p = new int[100];,析构里 delete[] p;
C++11 引入了移动语义,资源转移比拷贝更高效。一旦涉及资源管理,除了原来的三个,还应考虑移动构造和移动赋值。
~X()、X(const X&)、X& operator=(const X&)、X(X&&)、X& operator=(X&&)
std::unique_ptr 管理资源时,拷贝被禁用(= delete),移动则自动启用 —— 这本身就是五法则的体现最好的做法是:尽量不写任何手动资源管理代码。用 RAII 封装类(如 std::vector、std::string、std::unique_ptr)代替裸指针和 new/delete。
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class A { std::vector<int> data; };</int> —— 不用写任何特殊成员函数本质上,三五零不是硬性语法要求,而是基于 RAII 原则的工程实践总结。零法则是目标,三/五法则是不得已时的补救方案。写类前先问一句:这个资源,能不能交给 std:: 里的现成工具管?
基本上就这些。
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