1、海月:当前版本无可争议的t0级角色,集攻击后再行动、超远射程、高暴击率、暴击伤害加成、穿人攻击与飞行于一体,机制全面领先。无论你是哪种流派玩家,都强烈建议抽取并拉满。她是跑图环节的核心核心,不抽等于主动放弃游戏体验,务必拿下。
2、蒂娜:虽然技能机制较为传统,增伤和驱散均为单体,缺乏创新设计,放在其他游戏中可能连SSR都评不上。但她之所以排在第二,是因为能吃到海月的阵营加成。辅助位提供增益总比输出位兼职来得合理。建议至少抽一个,并培养至2星解锁额外群体治疗次数——虽然奶量多在战棋里不算质变,但作为海月的专属辅助,值得投资。
3、西隆:别被某些B站推广视频洗脑了,所谓“T0”纯属夸大。开服角色普遍机制落后,西隆更是典型代表——移动3格打1格,典型的短手单位。所谓的“马超”(强化移动力)还有冷却,而同期角色如海月这类机制是直接白送且无CD。他的天赋需要暖机才能打出曾伤,节奏太慢。虽然阵营技覆盖广,但由主C来开增益是非常低效的行为,会严重拖累输出节奏,远不如让奶辅开启。西隆本质是送玩家过渡的角色,初期靠数值压制体验尚可,后期机制一更新立马淘汰。抽一个用于开荒足够,不必投入太多资源。
4、亚历克斯:彻头彻尾的陷阱卡。三个形态看似炫酷,实则全是走3打1,没有任何位移或拉扯能力。在战棋游戏中,移动力和攻击距离决定战术自由度,这两项全缺就是致命缺陷。其阵营技依赖大量DEBUFF才能生效,但自身挂负面状态的能力极弱,技能倍率也不高。想当辅助还得升到6星才勉强合格——劝退程度拉满。总结:千万别抽,三次强调,别碰。
海月:必须拉满,跑图核心中的核心,没她别说推图,日常体验都会大打折扣。
维兹:建议跑2星。开服赠送的这位坦克非常良心,自带无敌技能,2星后还拥有一次免死机会,生存能力大幅提升,堪称制作组少有的“人性时刻”。
蒂娜:跑2星即可。提升被动治疗频率,虽不能改变战局本质,但配合海月体系仍有一定价值。
第四个位置灵活选择:
若以上两位均未拥有,则暂时用西隆顶上,但要做好后续替换的心理准备。

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