JavaScript状态管理核心是数据变化可追踪、可预测且与视图协同更新,可通过普通对象+函数封装、Proxy响应式、发布-订阅或现代工具链(如Zustand、Redux Toolkit)实现,关键在匹配项目规模与团队习惯。

JavaScript实现状态管理,核心是让数据变化可追踪、可预测,并与视图协同更新。不依赖框架也能做,但关键在于明确状态存放位置、变更方式和响应机制。
最简方案:把状态存为一个普通对象,所有修改通过统一函数进行,避免直接赋值。
const store = {
state: { count: 0, user: null },
getState() { return { ...this.state } },
setState(newState) {
Object.assign(this.state, newState)
this.notify()
},
notify() {
// 触发所有监听者,比如更新DOM
listeners.forEach(fn => fn(this.getState()))
}
}
const listeners = []
store.subscribe = (fn) => {
listeners.push(fn)
return () => {
const i = listeners.indexOf(fn)
if (i > -1) listeners.splice(i, 1)
}
}
这样就具备了“单一数据源”和“可订阅”的雏形,适合小项目或学习原理。
ES6的Proxy能拦截属性读写,省去手动调用setState,让状态更新更自然。
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这是Vue 3响应式系统的基础思路,轻量但需小心循环引用和性能边界。
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当状态分散在多个模块,又不想强耦合时,可用事件方式通信:
比全局共享对象更灵活,也比直接传参更适合跨层级组件通信。
真实项目中,推荐组合使用成熟方案:
它们本质仍是“状态对象 + 变更函数 + 订阅通知”,只是封装得更健壮、调试更方便。
基本上就这些。状态管理不是越复杂越好,关键是匹配项目规模和团队习惯——从一个受控的对象开始,再逐步加能力,比一上来就上全套中间件更实在。
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