首先清理或重新定位着色器缓存可改善Steam图形性能;具体路径包括:默认安装目录下的steamapps\shadercache、用户数据目录%LOCALAPPDATA%\Steam\ShaderCache、Linux下Proton的compatdata对应AppID中的Dxvk-cache,以及通过Steam设置中库文件夹确认各磁盘的实际缓存位置。

如果您在使用 Steam 游戏平台时遇到图形渲染延迟或加载缓慢的问题,可能是由于着色器缓存未正确生成或读取。重新定位或清理着色器缓存可能有助于改善游戏启动和运行表现。以下是查找和管理 Steam 着色器缓存路径的方法:
本文运行环境:ASUS ROG Zephyrus G14,Windows 11
Steam 的着色器缓存通常存储在 Steam 安装目录下的特定子文件夹中,该路径与 OpenGL 或 Vulkan 图形 API 相关,适用于本地系统显卡驱动的编译结果。
1、打开 Steam 安装根目录,一般默认路径为 C:\Program Files (x86)\Steam 或您自定义的安装位置。
2、进入 steamapps\shadercache 文件夹,其下以数字命名的子文件夹对应各个已运行游戏的 AppID。
3、每个 AppID 文件夹内包含由显卡驱动生成的着色器缓存文件,常见格式为 .blob 或二进制数据文件。
部分操作系统或图形接口会将着色器缓存写入用户配置目录,尤其是使用 Proton 或兼容层运行游戏时。
1、按下 Win + R 键,输入 %LOCALAPPDATA%\Steam\ShaderCache 并回车。
2、检查是否存在相关缓存文件夹,包括 OpenGL、Vulkan 分类目录。
3、此路径下的内容可能包含跨游戏共享的通用着色器中间表示(IR)数据。
在 Linux 系统中使用 Steam Play 和 Proton 运行 Windows 游戏时,着色器缓存会被保存在兼容层特定的 Wine 前缀环境中。
1、导航至 Steam 库目录中的 steamapps/compatdata 子目录。
2、找到目标游戏对应的 AppID 编号文件夹,进入后依次打开 pfx/drive_c/users/steamuser/Local Settings/Application Data/ 路径。
3、在该路径下查找名为 Dxvk-cache 或类似名称的文件夹,其中存储了 DXVK 生成的 Vulkan 着色器缓存文件(.vkc)。
Steam 允许用户配置多个游戏库文件夹,因此着色器缓存可能分布在不同磁盘位置,需通过客户端确认实际路径。
1、打开 Steam 客户端,点击左上角“Steam”菜单,选择“设置”。
2、进入“下载”选项卡,点击“Steam 库文件夹”按钮。
3、查看列出的所有库路径,着色器缓存文件夹 shadercache 会存在于每一个库根目录下。
以上就是steam着色器缓存在哪_steam着色器缓存路径的定位方法的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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