Web Audio API 是浏览器提供的高级音频处理接口,通过 AudioContext 管理时间线与节点连接,支持加载解码、实时加工(如滤波、混响、频谱分析)及低延迟交互,需注意用户手势激活和参数自动化。

Web Audio API 是浏览器提供的一个用于处理和合成音频的高级 JavaScript 接口,它不是简单地播放音频文件,而是让你能精确控制声音的生成、变换、混合与输出——比如调节音量、添加回声、实时分析频谱、做语音识别预处理等。
所有 Web Audio 操作都基于 AudioContext 对象,它相当于一个音频处理“工作室”。你得先创建它,才能连接各种音频节点:
new AudioContext() 初始化(注意:部分浏览器要求用户手势触发,比如点击后才允许启动)处理声音通常分三步:加载 → 解码 → 连接处理链。现代做法推荐用 fetch() + context.decodeAudioData():
decodeAudioData() 解码为可处理的 PCM 数据Web Audio 的设计天然支持低延迟和精确时间调度,适合音乐应用或游戏音效:
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gain.value = 0.5)setValueAtTime()、linearRampToValueAtTime() 实现平滑音量变化,避免爆音navigator.mediaDevices.getUserMedia({audio: true}) 获取 MediaStream,再用 context.createMediaStreamSource() 接入处理链disconnect() 不再使用的节点,防止泄漏基本上就这些。它不复杂但容易忽略上下文激活和参数自动化,写对了,就能做出专业级的网页音频体验。
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