由烽火工作室打造的抗战主题单机游戏《烽火十四》自官宣以来持续引发热议。玩家将在游戏中化身七位核心人物,亲身经历16场基于史实还原的经典战役,在硝烟弥漫的年代中直面抉择、见证牺牲、感受信仰的力量。

近日,知名游戏UP主@中年玩家张小夏独家对话本作制作人,确认此次公开的所有画面均为真实 gameplay 录制,无任何CG或演示素材。整部作品主线流程预计约15小时,首发版本将专注单人PVE叙事体验,暂不包含多人联机内容;后续规划中已明确将加入最多4人合作闯关模式。
《烽火十四》目前已完成为期一年的开发工作,本次信息释放的核心目标之一,是面向行业广纳贤才,扩充核心研发力量。

此前,张小夏还在评论区进一步透露:该作开发团队规模约10人,成员均来自腾讯体系,涵盖策划、美术、程序等关键岗位,具备成熟商业项目经验与扎实技术功底。

官方尚未公布确切发售日期,但已承诺将于2026年底上线首个完整关卡的实机演示内容,涵盖全流程战斗、剧情演出与交互系统。
对于这支由前腾讯骨干组建、深耕历史叙事与沉浸体验的创作团队所打造的抗战题材单机新作《烽火十四》,你最希望它在哪一维度实现创新突破?
而面对首发仅提供单人战役模式的决策,你是否认同这种回归故事本源、强化情感代入的设计思路?欢迎在评论区畅所欲言,分享你的观点与期待!
以上就是全员腾讯出身!抗日FPS《烽火十四》团队10人左右的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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