《燕云十六声》制作人谈海外爆火:远超预期!承诺不会氪金变强

聖光之護
发布: 2025-12-13 22:09:32
原创
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燕云十六声》自11月15日登陆海外市场以来,全球玩家总量已正式突破900万大关。据开发团队透露,这一成绩显著超出项目初期设定的所有预估目标。

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游戏制作人Beralt Lyu在与FRVR的专访中坦言,尽管团队始终坚信所构建的武侠世界具备独特魅力,但实际用户规模之庞大仍令所有人倍感震撼。“我们曾希望它能遇见真正懂它的人——那些愿意沉浸于我们倾力营造的自由意境与江湖秘韵中的玩家。然而,短短两周便达成900万用户……坦白讲,这个数字远远超出了我们内部最乐观的预测。”

他进一步补充道:“工作室当下的情绪很难用单一词汇概括。有骄傲,有激动——多年打磨的作品被如此广泛接纳,这种共鸣无可替代;但更深层的,是一种沉甸甸的责任感。这900万不是冷冰冰的统计值,而是900万个独立而真实的江湖初体验。当看到玩家们在社交平台上讲述自己的奇遇、拆解招式逻辑、考据门派渊源、挖掘剧情伏笔……那种由衷的振奋与谦卑交织的情绪,正是我们此刻最真实的写照。”

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Beralt Lyu强调,当前团队最核心的使命,便是不负这数百万玩家托付的信任。“归根结底,我们感受到的是强烈的感恩之心与坚定的行动力。这份令人惊叹的信任并非终点线,而是驱动我们不断精进、持续拓展世界的原动力。真正的征途才刚刚启程,我们无比珍视这个卓越社区的陪伴与支持。”

此外,Beralt Lyu确认,《燕云十六声》将坚决摒弃“付费变强”机制,亦不会尝试其他可能破坏公平性的激进商业化路径。团队选择聚焦于外观类饰品系统,并视其为长期竞争力的关键所在。“我们必须守护自身最具价值的商业资产——即提供一种完全不受付费影响战力平衡的纯粹体验。以此为基石,我们确信未来无需引入任何削弱角色成长公平性或干扰核心玩法节奏的付费设计。”

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