真正安全高性能的无锁队列需依赖原子操作、内存序与状态管理;SPSC场景推荐Michael-Scott环形缓冲区实现,MPMC则须用Hazard Pointer或EBR解决ABA与内存回收问题,优先选用moodycamel::ConcurrentQueue等成熟库。

实现一个真正安全、高性能的无锁队列(lock-free queue)在 C++ 中并不简单,它依赖于原子操作、内存序(memory order)和精细的状态管理。标准库没有提供 lock-free queue,std::queue 本身不是线程安全的,而 std::atomic 也不能直接用于复杂对象的无锁操作。下面讲清楚核心思路、关键陷阱和可落地的实现方式。
这是最实用、最容易正确实现的无锁队列场景。SPSC 避开了 ABA 问题和复杂的内存回收难题,适合高性能日志、网络收发缓冲等场景。
memory_order_acquire / memory_order_release,避免指令重排破坏逻辑MPMC 是难点所在。当一个节点被出队后又被新节点复用,可能因指针重用导致 CAS 失败或崩溃(ABA 问题)。同时,谁来 delete 节点?多个线程可能同时访问同一节点。
std::atomic<node></node> 管理 next 指针,所有 CAS 操作必须带 memory_order_acq_rel
很多“看起来像无锁”的实现,实际卡在锁、伪共享或内存序错误上,反而比加锁更慢、更难 debug。
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alignas(64) 隔开relaxed + 单次 acquire/release 就够了new T() 后 CAS 指针——T 的构造必须在指针发布前完成;建议用 placement new + 手动调用 destructor除非你有特殊硬件约束、极致延迟要求,或正在学习并发原理,否则不建议手写 MPMC 无锁队列。
perf record -e cache-misses,instructions,cycles 对比测试,关注 L3 miss 和 CAS 失败率基本上就这些。无锁队列不是银弹,它解决的是特定瓶颈;多数业务场景下,一个带细粒度锁(如分段锁)的队列 + 合理批处理,反而更稳更快。
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