Go 的 encoding/gob 是专为 Go 类型设计的高效二进制序列化方案,要求类型及字段均导出,支持指针、切片、map等,需注意类型注册、兼容性及并发安全。

Go 的 encoding/gob 是 Go 原生支持的二进制序列化方案,专为 Go 类型设计,性能高、开销小,适合进程内通信、RPC、缓存或持久化等场景。它不追求跨语言兼容性,但对 Go 类型(尤其是结构体)支持极好,且能自动处理指针、切片、map、嵌套结构等。
gob 要求被序列化的类型必须是可导出的(首字母大写),且字段也需导出才能参与编码/解码。未导出字段(小写开头)会被忽略,不会报错但也不会传输。
type User struct,不能是 type user struct)Name string,不是 name string)GobEncode() / GobDecode() 方法以控制行为使用 gob.Encoder 和 gob.Decoder 配合任意 io.Writer 或 io.Reader(如 bytes.Buffer、文件、网络连接)即可完成编解码。
gob.NewEncoder(w io.Writer),调用 Encode(v interface{}) error
gob.NewDecoder(r io.Reader),调用 Decode(v interface{}) error;注意目标变量需为指针(&u)bytes.Buffer 模拟内存流,实际中可换为 os.File 或 net.Conn
gob 在编码时会记录类型信息,解码端需“知道”该类型——通常通过包级初始化或显式注册实现。当结构体字段增删、类型变更时,需注意向后兼容:
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GobEncoder 接口做转换gob.Register() 提前注册(如 gob.Register(&User{})),避免运行时报 “type not registered”gob 看似简单,但几个细节容易引发隐性问题:
gob.Encoder/Decoder 实例跨 goroutine 使用——它们不是并发安全的time.Time)、错误(error)等标准类型默认支持,无需注册gob.DebugWriter 查看编码内容(仅供开发,勿用于生产)基本上就这些。gob 不复杂但容易忽略导出规则和类型注册,写一次跑通后稳定性很高,特别适合 Go 生态内部的高效数据交换。
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