基 础 内 容:
在游戏主界面右上角可找到一个图标,点击进入后会看到包含牧场总览、小精灵、动物、工具等信息的笔记本。进入“小精灵”页面后,可以进行技能培养、派遣工作以及取消任务等操作。
每天现实时间登录游戏可获得2个免费糖果,用于提升小精灵技能等级。此外,也可使用钻石购买糖果,价格随当日购买次数递增:第1~2次为50钻,第3~4次为100钻,第5~6次为150钻……依此类推,每日价格重置。建议钻石有限的玩家每天最多购买2颗;资源充足的玩家则可考虑每日购入4颗或更多。
当小精灵的“收获”与“照顾动物”技能均达到2级,并在委托时选择将产物存入冰箱,物品才会自动放入冰箱。若未满足条件或未勾选该选项,产出将默认放入出货箱。因此,若已邀请小精灵但未设置冰箱存储,建议先解除委托再重新指派,避免继续送入出货箱。
小精灵每日分三个时段执行农活:9:00–12:00(初收/初浇)、13:00–17:00(二收/二浇)、17:00之后(末收/末浇)。各阶段完成的工作量比例不同:上午完成能力值的1/3,下午完成1/2,傍晚完成剩余的1/6。
由于测试版本中,当小精灵能力值超过150后可能出现工作未完成的情况,建议在关键时间段内观察其是否真正完工——可通过躲在牧场建筑内并打开地图监控进度,以防因时段结束而任务中断。
小精灵友好度说明:
即心数系统,影响实际工作效率,但加成效果受技能等级制约。
四测数据显示:拥有10心且收获技能14级的小精灵,在初收阶段每颗心约增加2.6单位效率;而7心且浇水技能1级的小精灵,总共仅带来1点初浇提升。
七测结果更新如下:10心状态下,技能1级时总加成为+5能量值;技能达13级左右时,10心合计可提升约80能力值。
进 阶 技 巧:
零氪玩家推荐优先专注培养“收获”技能,暂不投入“浇水”。原因在于秘银水壶足以覆盖全农场浇水需求,而手动收割整个农场甚至需要两天才能完成。配合机器人处理余量作业,中期除收获日外,基本可实现“浇完水就跳过当天”。
微氪玩家有更多策略选择:可升级收获法杖自行包揽采集任务,转而让小精灵负责浇水;或投资机器人协助完成双项劳作。但两者皆存在局限:
法杖方案缺陷:收获并非每日都有,而浇水频率极高。且小精灵易出现漏做、中途停止等问题,一旦出错就会打乱原定周期。因此必须等待其彻底完工后方可安心跳天。
机器人方案问题:需激活卡才能调用,且极度消耗能量。优点是工作稳定可靠,只要确认剩余任务能由它完成,即可放心跳过当日,无需守候。
小精灵好感获取攻略:
好感通过对话和送礼积累,游戏内每天限一次互动,生日当天可赠送三次礼物。以下为小精灵喜好及生日对照表(原始数据由温暖整理,经笔者补充修正):
注意:不喜欢的礼物会降低好感!
⚠️ 警告:本文所列喜好基于推测与过往测试,7测尚未实测验证,部分内容可能存在变动。

经过验证的小精灵送礼推荐表(数据真实可用,请放心参考):

想深入了解?请点击下方链接查看完整内容:

附录:四测技能成长观测记录
本部分主要针对“收获”技能展开测试。鉴于浇水与收获均以1350格农场为基准,推测二者工作机制一致。每日收获分为三阶段(详见基础篇):初收、二收、末收。
产量关系公式:
收获等级与初收数量对应关系:
lv1:3
lv2:4
lv3:6
lv4:9
lv5:15
lv6:24
lv7:33
此后每升一级,初收+3:
lv8:36
lv9:39
lv10:42
lv11:45
lv12:48
lv13:51
lv14:54
……
提示:lv5至lv7为效率快速增长期,且升级难度低,建议初期平均快速将所有小精灵培养至lv7。
友好度附加效益与技能等级相关。测试显示,lv13~14时,每颗心约为初收贡献2.6单位。据此估算六只满心(10心)小精灵的日总收获量:
由此可见,lv13即可完成全图收获(1350格),lv12时只需玩家补收几格即可清空。若希望在“二收”阶段即完成全部作物采集,可解方程:
2.5 × (x + 26) × 6 = 1350
解得 x = 64
意味着需六只小精灵的收获技能达到lv18,方可实现目标。
以上就是牧场气息小精灵喜好送礼攻略的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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