
树语者的技能“烈风击”可对目标造成43%魔力加43%攻击力的魔法伤害。其能量技“剧毒荆棘”将召唤出带毒的荆棘,对范围内的敌人造成240%攻击力的魔法伤害,并使处于中心位置的敌人叠加1层毒素。每层毒素每秒造成50%魔力值的魔法伤害,持续6秒,最多可叠加3层。

“树甲”技能会在近战攻击命中时为目标附加树甲效果,使其魔法伤害减免提升10%。“寄生”则在战斗开始时自动释放,随机选中距离最近的一名敌人施加寄生状态。当该敌人死亡后,生命值最低的己方单位将获得一个相当于1400%魔力值的护盾,此护盾最多可叠加2层。

第一层天赋提供两个选择:增加500点生命值或获得10点初始能量。推荐优先选择初始能量,有助于更快释放关键技能。第二层天赋可在开场时为两名敌人施加寄生,或让“烈风击”有15%概率附加一层毒素。建议选择双目标寄生,以提升团队生存能力。

第三层天赋允许“树甲”具备抵挡三次负面状态的效果,或额外提供20%暴击抗性。具体选择可根据敌方阵容决定,若控制类技能较多,推荐选前者;若面对高爆发物理职业,则后者更优。第四层天赋有两个分支:一是“剧毒荆棘”不再附加毒素但伤害显著提升;二是“烈风击”可同时攻击两名敌人。根据实战需求选择,单体输出为主时选前者,群体作战频繁则选后者。

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