据gamesradar+消息,supergiant games正在打造的续作《哈迪斯2》在故事规模上实现了明显跃升。本作在坚守roguelike核心机制与构筑策略深度的基础上,进一步拓展了叙事维度,注入了体量空前的剧情文本。

创意总监格雷格·卡萨文在接受采访时强调,《哈迪斯2》与前作一样,本质上是一款支持无限重玩的作品,因此团队充分意识到玩家对更丰富剧情体验的期待。他特别指出,游戏将“死亡”这一关键元素深度嵌入叙事逻辑之中——Roguelike循环不仅驱动玩法,也塑造角色关系。玩家每次闯关所遭遇的NPC均会保留过往互动记忆,并随流程推进逐步展开全新对话分支。
卡萨文透露,《哈迪斯2》全剧本字数突破40万,配音台词总量逾3万条,整体文本量相较初代增长约五成。这些内容全面承载了开发组为关键角色所构建的核心背景、性格脉络与世界观细节。

谈及赫拉克勒斯、普罗米修斯等重要人物时,卡萨文表示:若玩家尚未抵达终局阶段,且未在多周目中持续与他们建立联系,则部分专属对白及他人对其的隐性评价仍处于锁定状态。
本作已被多家权威媒体列为2025年度重点期待作品,现已同步登陆PC、Nintendo Switch及Nintendo Switch 2平台,实体版亦已全面上市。
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