高并发下普通变量计数易出错,应使用 atomic.Int64 实现无锁原子计数;需声明为 atomic 类型并调用其方法,避免混用普通变量与原子函数;适用于单一指标统计,性能比 mutex 高 3–5 倍。

高并发场景下,用普通变量做访问计数会因竞态导致数据错误,Golang 提供了 sync/atomic 包来安全、高效地实现原子计数,无需加锁,性能远超 mutex。
Go 1.19+ 推荐使用 atomic.Int64 类型,它封装了底层原子操作,语义清晰、类型安全:
var counter atomic.Int64
counter.Add(1)(返回新值)或 counter.Load() 获取当前值counter.Store(0)
counter.CompareAndSwap(old, new),适合实现“首次访问才计数”等逻辑atomic 操作只对声明为 atomic 类型的变量有效。下面写法是错误的:
var n int64; atomic.AddInt64(&n, 1) —— 虽能编译,但破坏内存模型,可能被编译器重排,失去原子性保证var n atomic.Int64; n.Add(1) —— 类型绑定 + 方法调用,编译器自动保障顺序与可见性本质是:atomic 类型自带内存屏障语义,普通变量 + 原子函数调用无法替代。
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在 Web 服务中统计总请求数,可直接嵌入 handler:
var totalRequests atomic.Int64
totalRequests.Add(1)
/metrics)返回:fmt.Fprintf(w, "requests_total %d", totalRequests.Load())
该方案无锁、无 goroutine 阻塞,轻松支撑每秒数万请求计数,实测比 sync.Mutex 快 3–5 倍。
atomic 仅适用于简单整数增减或单字段读写。以下情况不适合纯 atomic:
sync.Map + atomic 子计数器sync.Mutex 或 channel原则:够用即止。原子计数不是万能银弹,但对“全局总量”这类单一指标,它是最轻量、最可靠的选择。
基本上就这些。用对 atomic 类型,高并发计数既安全又快,不复杂但容易忽略类型绑定这个关键点。
以上就是如何使用Golang处理高并发访问计数_Golang原子计数方案说明的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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