JavaScript事件流分捕获、目标、冒泡三阶段;addEventListener第三参数决定监听阶段(true为捕获,false或省略为冒泡);stopPropagation可阻止后续传播,事件委托依赖冒泡实现。

JavaScript事件处理的核心在于理解事件如何在DOM树中流动。事件冒泡和事件捕获不是互斥的选项,而是同一事件流中两个方向相反的传播阶段。
当用户点击一个嵌套元素(比如 <div><span><button>点我</button></span></div>),整个过程实际经历三个阶段:
window → document → → → 外层 <div> → 中间 <code><span></span>,一路向下,直到抵达目标按钮(但此时按钮自己的事件还没执行);<button></button>),它的监听器在此刻触发;<span></span>、<div>、<code>、document、window 上绑定的监听器(默认行为就是走这一段)。这个布尔值决定了监听器注册在哪一阶段生效:
ele.addEventListener('click', handler, false) 或省略第三个参数 → 在冒泡阶段执行(最常用);ele.addEventListener('click', handler, true) → 在捕获阶段执行;true 还是 false,目标元素上的监听器都会执行一次)。冒泡本身很有用(比如事件委托),但有时会造成干扰,必须中断:
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event.stopPropagation() 可立即终止后续所有阶段的传播(捕获未完成也会停);event.stopImmediatePropagation()(还能阻止同阶段其他监听器)。不用给每个子项单独绑 click,只需在父容器上监听,利用事件冒泡上来时检查 event.target 是哪个真实元素:
list.addEventListener('click', e => { if (e.target.matches('li.delete-btn')) { /* 删除逻辑 */ } })。基本上就这些。理解清楚捕获与冒泡的路径和时机,就能更稳地控制交互逻辑,避免意外触发或漏处理。
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