Redux 是一个可预测的状态管理容器,核心是让状态变化可追踪、可回溯、可测试;它通过唯一 Store 管理全局状态,用纯 Action 描述意图,由纯函数 Reducer 计算新状态,且仅能通过 dispatch 触发更新。

Redux 是一个为 JavaScript 应用设计的可预测状态管理容器。它不绑定框架,但常和 React 配合使用。它的核心不是“让代码更短”,而是让状态变化可追踪、可回溯、可测试。
整个应用只有一个 Store,它保存着全部状态(state)树。你不能直接修改它,只能通过 dispatch 发送 action 来触发更新。Store 提供三个关键方法:
• getState():读取当前状态
• dispatch(action):发送动作,启动状态更新流程
• subscribe(listener):注册监听器,在状态变化后执行回调
Action 必须是一个纯 JavaScript 对象,且必须有 type 字段(字符串类型,通常全大写)。其他字段如 payload、data 等是可选的,用来携带变更所需的数据。
例如:
{ type: 'ADD_TODO', payload: { id: 1, text: '学习 Redux' } }
注意:Action 只是“意图声明”,不包含逻辑,也不修改状态。
Reducer 接收两个参数:当前 state 和 action,返回一个全新的 state 对象。它必须是纯函数——不修改原 state,不调用 API,不产生随机值,相同输入必得相同输出。
典型写法是 switch 语句判断 type:
• 遇到已知 type,返回基于旧 state 计算出的新 state
• 遇到未知 type,必须返回原 state(不能漏掉 default 分支)
• 多个 reducer 可用 combineReducers 合并,对应不同状态切片
你不能绕过 dispatch 直接改 store.state。所有状态变更都必须显式 dispatch 一个 action,这保证了变化可追溯。中间件(如 redux-thunk)也运行在 dispatch 流程中,用于处理异步等副作用,但最终仍要回到 dispatch → reducer 这条主线。
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基本上就这些。不复杂但容易忽略:state 不可变、action 是载体、reducer 是计算器、store 是总仓库、dispatch 是唯一开关。
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