Go切片是含指针、长度、容量的结构体,共享底层数组内存;修改一个切片元素会影响其他指向同一数组重叠区域的切片;需用append([]int{}, s...)或make+copy主动断开共享。

这意味着:多个切片(或切片与原数组)可能指向同一块内存,修改其中一个的元素,其他变量会同步看到变化——不是“看起来像”,而是真正在改同一地址上的值。
Go 中的切片不是数据容器,而是一个三字段结构体:指向底层数组的指针 + 长度 + 容量。这个指针是真实内存地址,决定了它和谁共享数据。
arr[1:4] 截取,新切片的指针仍指向 arr 的第 2 个元素位置make([]int, 5) 创建,指针指向一块全新分配的内存,不与任何已有变量共享只要两个切片的指针落在同一底层数组的重叠范围内,它们就构成“可互相修改”的关系。
arr := []int{1,2,3,4,5},s1 := arr[1:3],s2 := arr[2:4] → 修改 s1[1] 就等于改 s2[0]
logLines[0:1]),可能导致整个大日志数组无法被 GC 回收想让新切片完全独立,必须让它指向新分配的内存,不能依赖截取或赋值。
append([]int{}, s...):简洁安全,底层会新建数组并拷贝make + copy:更明确控制长度和容量,适合预分配场景append(s, x) 来“隔离”——扩容不一定发生,即使发生,原切片也未受影响,但新旧切片是否分离不可控基本上就这些。共享是 Go 切片高效的基础,也是 bug 的常见源头;关键不在“能不能共享”,而在“要不要共享”。
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