JavaScript不支持传统函数重载,但可通过arguments、剩余参数、类型判断及默认参数等方式动态适配不同参数场景,核心是根据输入灵活处理而非语法级重载。

JavaScript 本身不支持传统意义上的函数重载(像 Java 或 C++ 那样根据参数类型或数量声明多个同名函数),但可以通过检查 arguments 对象、length 属性、剩余参数(...args)以及 typeof / Array.isArray() 等方式,**手动模拟不同参数数量或类型的函数行为**。
在非箭头函数中,arguments 是类数组对象,可读取传入的实参;同时函数的 length 属性表示形参个数。二者结合能粗略区分调用场景:
arguments.length 值,对应不同分支逻辑arguments.length 是实际传入参数个数,fn.length 是定义时的形参个数,别混淆ES6+ 推荐用 ...args 获取所有参数,再配合 typeof、Array.isArray()、args.length 等做判断,逻辑更现代、可读性更强:
function foo(...args) { if (args.length === 0) { ... } else if (args.length === 1 && typeof args[0] === 'string') { ... } }switch (args.length) 或查表式分发(如用 Map 存不同参数长度对应的处理器)arguments,尤其在箭头函数或严格模式下更安全与其硬写多分支,不如设计一个灵活主函数,用默认值和解构提前归一化输入:
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function calc({ a = 0, b = 0, op = 'add' } = {}) { ... },调用时传对象,天然支持“可选参数”function format(value, options?),其中 options 可为对象或字符串,内部再判断基本上就这些。核心不是“重载”,而是“根据输入动态适配行为”。只要逻辑清晰、边界明确、测试覆盖到位,模拟效果和可维护性不输原生重载。
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