JavaScript垃圾回收通过标记-清除自动释放不可达对象内存,但全局变量残留、未清除定时器、未解绑事件监听器、闭包过度持有及控制台日志等会导致内存泄漏。

JavaScript 的垃圾回收机制(Garbage Collection,GC)是引擎自动管理内存的过程:它会定期识别并释放那些**不再被程序访问的变量、对象所占用的内存**。开发者不用手动 free 内存,但若理解不到位,就容易造成内存泄漏——即本该被回收的对象一直留在内存中,导致内存占用持续升高、页面变卡甚至崩溃。
现代 JavaScript 引擎(如 V8)主要用“标记-清除”(Mark-and-Sweep)方式:
注意:引用计数(Reference Counting)曾被部分老引擎使用,但它无法处理循环引用问题(比如两个对象互相引用),V8 等主流引擎已不依赖它。
以下情况会让对象意外保持“可达”,逃过垃圾回收:
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window 或 globalThis)挂载了大对象或回调函数,比如 window.cacheData = hugeArray,后续忘了清理;setInterval 或 setTimeout 时,回调函数里闭包引用了外部大对象,且定时器没被 clearInterval 清除,该回调和它捕获的变量就一直存活;btn.addEventListener('click', handler)),但元素被移除后没调用 removeEventListener,handler 及其闭包中的数据仍被持有;console.log(obj) 打印一个大对象后,即使代码里已无引用,控制台仍可能隐式持有它(尤其展开查看过),影响 GC 判断(仅开发环境需注意)。简单验证法:强制触发 GC(DevTools → Memory → Collect garbage 按钮),再看内存是否回落。若多次操作后内存只升不降,大概率存在泄漏。
基本上就这些。垃圾回收本身很可靠,问题往往出在我们“以为对象已失效”,其实还被某处悄悄引用着。写代码时多问一句:“这个对象什么时候该被释放?谁还在拿着它?” 就能避开大多数坑。
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